ps怎么自定义画笔(别人都已经开始自己做笔刷了,你还在一脸懵逼)

当我们使用ZBrush进行建模时,经常会遇到寻找笔刷的问题,因为笔刷种类繁多,查找起来非常耗时。
为了方便艺术家们更好地使用笔刷,ZBrush提供了一个非常人性化的功能,允许用户自定义笔刷,并将笔刷及其调板选项存储为一个文件。这样,艺术家们可以轻松地调用和使用自定义笔刷,并且可以为笔刷指定一个图标,以便更直观地识别其效果。
下面是自定义笔刷的基本流程:
1. 在ZBrush中,选择需要设置变体的笔刷,例如standard笔刷。
2. 打开brush界面,点击Clone按钮,生成当前笔刷的副本,以免改变原始笔刷的设置。
3. 接着,打开Alpha界面,载入一个BrushAlpha。Alpha对笔刷的影响非常大,因此自定义笔刷时,使用alpha是非常必要的。
5. 在画布上拉出一个ZBrush自带的球体模型,点击Make PolyMesh3D,然后按T键进入编辑模式。
6. 为模型赋予一个Basicmaterial材质球,并调节材质球的高光。
7. 在菜单栏中打开Material(材质球)面板,进行材质球的调节,制作类似于笔刷图标的材质效果。调节Diffuse和Spercular参数及其曲线。
8. 接下来,对材质球的灯光进行调节。在菜单栏中打开Light面板,进入LightCap界面,新建两个灯光,并调整它们的强度和焦点。
10. 自定义笔刷的图标。可以在ZBrush或其他绘图软件中制作图案。这里以ZBrush为例,在Document调板中设置画布尺寸,然后选择纯黑色填充画布,再改为白色。
11. 参照ZBrush自带的笔刷图标效果,将模型放大至合适尺度。
12. 保存笔刷。将画布尺寸缩小一半后,保存为psd格式的图片。然后单击brush>selectlcon按钮,选择刚才保存的图片。完成后,将笔刷保存到ZBrush的指定文件夹中。这样,下次启动ZBrush时,该笔刷将自动加载并出现在笔刷目录中。
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