腐男孩的甜蜜特训


对于这部真人版的《棋魂》,我亦曾向许多人推荐过,然而当我收看至最后几集时,我的感受可谓五味杂陈。用词来形容,那就是“如坐针毡,如芒刺背,如鲠在喉”。作为原作漫画和动画的观众,我深感该剧的结局未能达到期望值,可以说在某种程度上,对于“棋魂”的诠释似乎过于轻率了。

此剧目前豆瓣评分8.4分,对于前32集来说,实至名归。但这部剧的高光时刻与收尾相比,实在是落差极大。如果只限于32集的长度,《棋魂》定能收获更多赞誉,得分更高。

故事情节从中间部分开始便流露出些许的失真感,尤其那些额外的剧情部分,让人有些摸不着头脑。原作《棋魂》是日漫中难得的口碑佳作,其脉络清晰、剧情写实,为改编成真人剧提供了丰富的素材。编剧若能遵循原作,剧情方面几乎无需担忧。但不知是编剧的创作方向偏离了初衷,还是其他原因所致,我对于剧中某些情节的安排感到困惑。例如忘忧山和兰因寺的部分,除了为导演增加戏份和强行推动CP关系外,似乎并未给故事带来更多深度。

当看到褚嬴和俞晓阳巅峰对决的场景时,我之前的疑虑几乎烟消云散。那时的我深信接下来的剧情将是原作中的部分,我内心默想剧版应该不会轻率改动这一部分。然而出乎我意料的是,就在此处剧版开始了令人捉摸不透的创作路线。随着佐为的消失,近藤光的决定也让我倍感意外。

在原作中,小光决定放弃围棋是因为他找到了本因坊秀策的棋谱,从中感受到了佐为的影子。他从中领悟到佐为的伟大之处和为何众人如此关注他。而在剧版中,对于小光决定不再下棋的原因似乎并未进行如此深入的描绘和诠释。

原作中伊角与小光之间的故事情节更是令人动容。伊角从归来后找到小光,希望完成一盘因“悔子”而中断的对局。而这一细节在剧中被简单带过或者简化。其他配角的设定在剧中也多多少少有了改变。然而我要说,这还不是我最不能接受的。

最令我遗憾的是剧版为了推动“光亮”CP而牺牲了原作中角色们对围棋的热爱与追求。原作中每一个角色都深爱着围棋这项运动,他们各自有着对围棋的不同理解。正是这种深度与真实吸引了无数观众,包括那些从未接触过围棋的人。而剧版似乎为了追求热度而忽视了这一点。

围棋是一项需要两人共同完成的运动,但它绝非仅仅是关于“谈情说爱”的。剧版在这一点上的处理确实令人惋惜。原本有着巨大潜力的《棋魂》真人版因此失去了其“魂”。