绝地求生 堡垒之夜(《堡垒之夜》iOS版2018年营收突破4.55亿美元)

根据第三方调查机构Sensor Tower的最新报告,Epic Games的跨平台游戏《堡垒之夜》在2018年取得了惊人的成绩。该游戏在移动设备上推出了iOS版本,并因此获得了巨大的成功。据Sensor Tower Store Intelligence的估计,该游戏在3月份登陆App Store后,收入迅速突破1000万美元。到了12月,其收入更是飙升至近6900万美元,成为该月份乃至全年最高的月收入。
与2018年11月相比,该游戏在12月的收入增长了83%,甚至超过了之前的最佳月份7月的5930万美元,增长了16%。《堡垒之夜》的移动版选择了不在Google Play上发行,而是由公司自行推出。据估计,该游戏在App Store上的年度收入已经突破4.55亿美元。从游戏推出到2018年12月31日,玩家平均每日消费达到160万美元。
值得一提的是,在下载量方面,该游戏在2018年12月也实现了显著的增长,与11月相比提升了59%,总下载量达到了520万次。截至12月的数据,其在App Store上的总下载量已经达到了惊人的8260万次。
在大逃杀游戏领域,《堡垒之夜》也领先于其主要竞争对手《绝地求生:刺激战场》。尽管由腾讯开发的《绝地求生:刺激战场》在iOS版本上获得了大约1亿美元的营收,但这仅仅占《堡垒之夜》iOS版本全年营收的约五分之一。可见,《堡垒之夜》在游戏内容和用户体验上赢得了更多玩家的喜爱和支持。
