寻仙世界什么时候公测的啊

近期,首款能够玩的国风“帕鲁”游戏《仙剑世界》的体验上手感觉还不错。今年的开放世界游戏开启了极高的竞争难度,多家厂商动作频频,包括库洛、网易、叠纸等都在推进各类测试。虽然产品同质化的问题逐渐显现,但《仙剑世界》依然给玩家带来了新鲜感。
在玩法上,《仙剑世界》满足了玩家对于仙侠世界的所有想象。特别是“御灵”玩法,它紧扣“万物皆可抓”的玩法主题,充分满足了玩家对于帕鲁like的所有想象。玩家可以收服万物生灵,并驱使他们完成常人所不能之事。具体到游戏当中,小到路边随处可见的小水灵,大到世界关卡中的镇关BOSS,都可以被玩家收服附身,并应用到战斗、探索、生产等多种游戏场景。
《仙剑世界》在剧情和叙事层面也做得相当出色。它让开放世界的故事基调回归世界本身,注重世界整体的塑造,力求还原“仙剑”原有的世界生态。角色剧情和王小虎的个人支线故事,以及区域探索的寻仙岭地区故事,都使玩家在体验剧情的过程中,更加沉浸于这个真实的东方浪漫世界。
《仙剑世界》在社交方面也进行了创新尝试。它推出了单人/多人世界无缝切换功能,通过特殊的多人区域如杭州城,串联起游戏中的社交玩家。同时还有各种多人社交玩法,如藏赖赖玩法等,满足了不同玩家的社交诉求。这种用社交玩法连接用户的方式,使得《仙剑世界》在社交方面有别于其他产品。
《仙剑世界》在游戏内容、玩法和社交方面都展现出了较高的水准。虽然目前游戏还存在一些问题需要优化,但中手游对IP设定与开放世界的结合有着独到的把握,并在多个细分赛道上保有优势。为了更好地满足IP粉丝的期待,游戏还需继续努力打磨。对于我们这些见证仙剑IP破而后立、开拓新领域的玩家来说,对这款开放世界游戏保持好奇和耐心是非常重要的。
