moba类游戏有哪些(首月流水超8亿,稳定畅销Top 10,也该B站牛逼一回了)

《三国:谋定天下》真的表现。
游戏上线仅一周,交银国际便预测其首月流水达5~8,预计年内为B站贡献8~13亿的收入。从多方信息来看,其首月流水可能已超越8亿。许多人曾认为游戏的首周成绩是依靠大量投入推广取得的,但实则不然。游戏在被称为“最卷暑期档”的环境下,持续保持国内SLG赛道第一名,iOS游戏畅销榜也在Top 10稳稳占据一席之地。
不得不提的是,B站股票从年初的68港元涨至最高145港元,今年来创下了新高。投行摩根大通因此调高B站股票评级至“增持”,并上调目标价。
今天,我们不谈论游戏的降肝减氪策略及其胜利,而是分享自游戏开服一个月以来的观察以及产品对SLG赛道和B站可能带来的影响。
一个好的故事是SLG的核心魅力之一。主播、盟主、管理、玩家等角色都能在游戏中找到属于自己的位置,共同参与故事的创作。不同于MMO的是,SLG服务器人数更少,信息密度更高,使得玩家能更深入地参与到游戏中,体验服务器内的恩怨情仇。在《三谋》中,主播的影响力甚至能影响服务器的势力格局。比如进入B站UP主喵利休所在的区服,故事在游戏开服之前就已开始。喵利休及其水友们在游戏内的攻势猛烈,为服务器带来了丰富的故事线。游戏之外,这些故事也成为了社区热门话题,吸引了大量玩家关注。
《三谋》营造了一种独特的生态,这并不仅仅依靠降肝减负来实现。游戏的重点在于和私人的恩怨,以及玩家参与的故事性。游戏通过同盟和史官生态的设计,使得玩家与玩家之间的故事成为游戏素材,吸引了大量玩家关注。《三谋》特殊的霸业设定也使得游戏更具策略性和趣味性。
《三谋》面临的挑战也不少。如何保持玩家的粘性,如何在赛季结束后提供新的游戏体验,如何在降低门槛后做出进一步的区分等等。这些问题都需要游戏团队在未来的运营中逐步解决。但从目前来看,《三谋》已经对国内SLG格局产生了影响,使得原有的竞争格局发生了改变。对于B站来说,《三谋》的成功无疑提升了游戏业务线的团队士气,也为B站游戏的未来打开了想象空间。
《三谋》作为一个非传统的SLG游戏,通过其独特的设计和运营思路,成功吸引了大量玩家关注。其对于B站来说,更是一次重要的突破,展现了B站在非二游品类游戏发行方面的实力。未来的路还很长,我们期待《三谋》能继续为玩家带来更好的游戏体验,也期待B站在游戏业务上能创造更多的惊喜。
