1秒画一个登山小人
以下是一段示例代码,用于在1秒内绘制一个登山小人:
python
import pygame
import sys
import time
初始化pygame
pygame.init()
设置屏幕大小
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
设置游戏标题
pygame.display.set_caption("登山小人")
定义颜色
WHITE = (255, 255, 255)
GREEN = (0, 255, 0)
RED = (255, 0, 0)
UE = (0, 0, 255)
定义登山小人的初始位置和速度
x = 0
y = 0
speed = 5
主循环
while True:
处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
更新位置
x += speed
if x > screen_width - 100:
speed = -speed
绘制小人
screen.fill(WHITE)
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x - 10, y))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y + 10))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x - 10, y - 10))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y + 10))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y - 10))
screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y + 10))
更新屏幕显示
pygame.display.update()
控制帧率
clock = pygame.time.Clock()
clock.tick(60)
这段代码使用了pygame库来创建一个简单的游戏,其中包含一个登山小人。小人以一定的速度在屏幕上移动,并在每帧更新其位置。你可以将这段代码保存为一个Python文件(例如:`hill_climber.py`),然后运行它来查看效果。