1秒画一个登山小人


以下是一段示例代码,用于在1秒内绘制一个登山小人:

python

import pygame

import sys

import time

初始化pygame

pygame.init()

设置屏幕大小

screen_width = 800

screen_height = 600

screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))

设置游戏标题

pygame.display.set_caption("登山小人")

定义颜色

WHITE = (255, 255, 255)

GREEN = (0, 255, 0)

RED = (255, 0, 0)

UE = (0, 0, 255)

定义登山小人的初始位置和速度

x = 0

y = 0

speed = 5

主循环

while True:

处理事件

for event in pygame.event.get():

if event.type == pygame.QUIT:

sys.exit()

更新位置

x += speed

if x > screen_width - 100:

speed = -speed

绘制小人

screen.fill(WHITE)

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x - 10, y))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y + 10))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x - 10, y - 10))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y + 10))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x, y - 10))

screen.blit(pygame.Surface((10, 10)), (x + 10, y + 10))

更新屏幕显示

pygame.display.update()

控制帧率

clock = pygame.time.Clock()

clock.tick(60)

这段代码使用了pygame库来创建一个简单的游戏,其中包含一个登山小人。小人以一定的速度在屏幕上移动,并在每帧更新其位置。你可以将这段代码保存为一个Python文件(例如:`hill_climber.py`),然后运行它来查看效果。