风暴聚集天赋怎么算?超简单易懂的公式揭秘!


风暴(Storm Gathering)是《魔兽世界》中的一个天赋,它允许玩家在战斗中召唤风暴来攻击敌人。这个天赋的计算方式相对简单,但需要一些基础的数学知识来理解。

我们需要了解风暴的基本机制:

1. 当玩家的生命值低于50%时,可以激活这个天赋。

2. 当玩家受到伤害时,会有一个概率触发风暴的效果。

3. 风暴的效果是在当前回合内,对一个随机选定的目标造成额外的伤害。

接下来,我们来计算风暴的伤害公式:

假设玩家的生命值为L,受到的总伤害为D,目标生命值为T,目标受到的伤害为E,暴击率为P,暴击伤害为C。

1. 当玩家的生命值低于50%时,触发风暴。玩家受到的伤害为D。

2. 由于暴击的存在,目标受到的伤害可能会增加。如果暴击,则目标受到的伤害为E + C P。

3. 如果没有暴击,则目标受到的伤害为E。

4. 由于风暴的效果是在当前回合内,所以目标受到的伤害为E + C P。

现在,我们可以将上述信息整合成一个公式:

StormGatheringDamage = ((D - L) (1 + P)) / 100 + E (1 + P)

这个公式表示了风暴效果下,目标受到的伤害与玩家受到的总伤害、暴击率和暴击伤害之间的关系。通过调整这些参数,玩家可以控制风暴的效果,从而影响战斗的结果。