dnf月之光芒背景故事(DNF手游:游戏装备伤害种类那么多!如何合理搭配出最高输出)


dnf月之光芒背景故事(DNF手游:游戏装备伤害种类那么多!如何合理搭配出最高输出)

大家好,勇士们!我是你们的老友丢丢。刚度过高考的小伙伴们,你们好!最近有很多即将踏入大学门槛的准大学生们在玩dnf手游,他们向我询问关于游戏内装备伤害类型的各种问题。在dnf手游中,装备的伤害种类众多,诸如纯伤害、技能攻击力、暴击伤害、附加伤害等,是否让你们感到困惑呢?

本期内容,我要为大家解开这些伤害类型的谜团,并教你们如何合理搭配装备,以达成最高输出!喜欢动手计算伤害的朋友们,不妨关注并收藏这篇文章。

我们来了解一下dnf手游的伤害计算机制。游戏中的伤害是百分比和独立混伤的。当你们听到诸如黄字、白字、属白、稀释等词汇时,可能会感到一头雾水。这些并不是游戏中的装备词缀,而是描述伤害计算的一种方式。

接下来,我将为大家解释各种伤害类型及其计算方式。

暴击伤害(黄字):以月之光芒武器为例,其装备词缀中的“暴击伤害+20%”是直接计算到黄字的。类似的,悲鸣项链的装备词缀“伤害+6%”也是计算到黄字的。

附加伤害(白字):以无影剑为例,其装备词缀中的“攻击时,附加30%的伤害”是计算到白字的。自然之怒套装的效果,如“攻击时附加11%火/冰/光/暗属性伤害”,也是归于白字伤害。

技能攻击力、附加火/冰/光/暗属性伤害等:这些都是直接作用于技能攻击的伤害类型,其计算方式各不相同。例如,沧海长风系列武器的技能攻击力是直接计算到技能内的。

物理、魔法攻击力以及所有属性强化:这些装备词缀增加的属性会直接加到人物属性面板中。

装备伤害的计算方式是复杂的。如果你有一件增加黄字伤害的装备,基础伤害为1,那么其伤害计算为:基础伤害(1+装备提供的百分比)。身上的装备伤害类型越多,可能存在所谓的“稀释效应”,即每种类型的伤害增加幅度会受到其他类型的影响而有所降低。要达成最高输出,需要合理分配装备的伤害类型。

以上就是关于dnf手游装备伤害类型的详细解释和计算方式。希望这篇文章能帮助大家更好地理解游戏内的伤害机制,并为大家提供一些搭配建议。如果你有更好的建议或想法,欢迎在评论区留言分享。祝大家在游戏中天天闪光,早日获得心仪的史诗装备!我们下期再见!


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