unity安装包在哪

Unity 2019.3版本的高清渲染管线HDRP:无限潜能与全新功能概览
最新上线的Unity 2019.3版本带来了令人瞩目的高清渲染管线(HDRP),这一功能在高端游戏主机和PC上展现了高清精美画质的无限潜能。HDRP在2019.3版本中的验证阶段已近尾声,带来了全新的功能和艺术创作工具,用于制作高保真图像。
随着HDRP 7.2.0版本的发布,我们已经确定了管线的稳定平台支持和数据迁移路径,以及成熟的调试工具、可拓展选项、各种艺术创作工具,以及适用于全平台的可拓展设置。现在,大家已经可以正式使用高清渲染管线了。
HDRP的目标平台主要是高端PC、Mac和游戏主机(包括Xbox One和PlayStation 4)。其设计理念基于三大原则:渲染基于真实物理、光照统一连贯、功能独立于渲染路径工作。这意味着光照和材质之间应有物理性互动,在不同的光照条件下效果界限分明,从而制作出连贯一致的光照效果。
实时渲染使用了多种渲染通道,如延迟/前向渲染、单通道/多通道渲染以及图块/集群渲染等。在游戏开发中,所选的渲染路径会决定可使用的功能。而在HDRP中,无论选择哪种渲染路径,都能使用整套的图形功能。这意味着可以根据性能需求来选择渲染路径,而性能将不再受到所选图形功能的限制。
HDRP自带一系列高级功能,与内置渲染管线相比,它能应对更多的渲染挑战。例如,受光着色器可以模拟穿透或在表面流动的光,制作出有机材质,如皮肤或植物叶片。透明表层效果可以模拟标准图层外的薄而透明表层材质,如车面喷漆、汽水罐或上过釉的物体等。各向异性可以模拟方向改变、性质随之变化的材质,如磨损的金属、鸟类绒毛或水晶。彩虹色效果可以模拟肥皂泡、昆虫翅膀或海洋贝壳的材质。
除此之外,HDRP还支持高级光照效果,如物理光照单位、面积光照、各式阴影、模拟真实物理的天空、雾气效果、屏幕空间光照效果等。这些功能让艺术家能够摆脱现实物理法则的束缚,随意地创作。
除此之外,HDRP还包括一些协助艺术家创作的工具,如经验证的Visual Effect Graph和Shader Graph、Look Dev和带背板的HDRI Sky等资源创作工具。其中,Look Dev视图可以快速查看不同光照条件下的资源,还有不同的视图模式,方便查看材质的各个组成部分。
除了以上功能介绍,HDRP还具有可拓展性。通过自定义通道和自定义后期处理功能,用户可以在不更改代码的情况下添加新通道或制作自己的后期处理效果。这为开发者提供了巨大的创作空间。
在支持的平台方面,HDRP支持PC(包括Vulkan/DirectX 11)、Mac、PlayStation 4、Xbox One以及各大虚拟现实平台。“经验证”意味着HDRP经过两年的开发,根据用户反馈添加了众多功能特性,并已拥有稳定的性能、平台支持和更新路线。
Unity 2019.3版本的高清渲染管线HDRP为游戏开发和艺术创作带来了无限潜能和全新功能。无论是开发者还是艺术家,都可以通过HDRP创造出逼真的高清画质,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
