炉石传说多长时间更新一次版本

相信大家都已经通过各种渠道了解到了更新的具体内容,比如关于平衡性调整、标准模式和狂野模式等等。简而言之,这次更新对标准模式下的机械卡进行了一系列限制。在开始前,我要为砰砰博士默哀一分钟。虽然这次的更新并不完全令人开心,但我仍然预购了新版本。心情复杂,期待又带着一丝不安。
王师傅最近在微博上对所有经典卡牌的改动进行了评价,我已经开始想象克苏恩被爆牌贼击败的场景。暴雪设计师似乎在强制玩家围绕某些核心卡牌构建卡组,虽然这个做法并不完全符合我的喜好,但宇宙流的玩法仍然让我乐在其中。另外两张卡的选择也引发了广泛讨论,玩家们正在犹豫是选择3费的猫头鹰还是破法者,是注重身材还是效果?作为一个简单的猎人玩家,我还是更喜欢猫头鹰的野兽属性。而其他职业可能会更倾向于选择破法者以求稳妥。王牌猎人虽然被改到了5费,但其受欢迎程度并未受到影响。
接下来我们来聊聊狂野模式和标准模式的本质区别。狂野模式之所以被称为“狂野”,可能是因为其更加随意和娱乐的性质。一开始暴雪就明确表示标准模式是正式的竞赛模式,而狂野模式则以娱乐为主。最初,狂野天梯是不显示排名的,这可能是为了规避老卡返尘的问题。但后来由于玩家反应强烈,暴雪决定在狂野模式下显示天梯排名。实质上,未来新卡的出现很可能会与老卡产生大量组合,从目前的情况来看,暴雪能够维持标准模式下的平衡就已经很不错了。标准模式只要不出大问题,一般不会进行卡牌改动,因为涉及到玩家已经获得的卡牌返还问题,比如尘数积累等。对于那些热衷于赚取尘数的玩家来说,愿圣光保佑你们!至于我,只想看看你们能赚多少尘而已。
