SOLIDWORKS中创建基准面的新技巧:移动面命令详解与应用指南
建模步骤详解
在开始建模之前,首先导入所需的文件,这个文件最初是没有任何特征的。如果想要延长其中的部件,虽然使用拉伸凸台的方式可能较为繁琐,但通过“移动面”的命令可以更为便捷地实现这一目标。
第一步,我们先调整模型的透明度,以便于更好地观察。按住Ctrl键,选中顶面和圆柱面,然后右击选择“更改透明度”。
调整后的模型呈现,我们可以清晰地看到顶部有一个锥形沉头孔。
接下来,进入“直接编辑”模式,并选择“移动面”命令。在“移动面”操作中,我们首先选择顶面,然后进行平移,平移距离为2。我们注意到如果只平移顶面,倒角以及锥形角都会随之发生变形。
在进行“移动面”操作时,需要精准框选需要移动的面。这次我们选择同时平移顶面、倒角以及锥形角。平移后,我们观察到倒角和锥形角保持原状,而孔被成功地加长了。
为了进一步验证我们的操作,我们决定扩大框选范围,将整片锥形孔都框选进来,并将平移距离设置为10。结果符合我们的预期,圆柱体成功被加长,倒角以及锥形沉头孔仍然保持正常状态。
既然我们已经掌握了上下方向的平移操作,那么前后左右方向的平移也可以轻松应对。例如,我们选择上方的圆柱体进行平移操作,这次在Z方向上平移了8个单位。
除了平移操作,我们还可以尝试旋转。同样先框选上方的圆柱体,然后进行旋转操作,旋转角度为25度。这样,我们便完成了一系列的建模步骤。