DNF体验服实测:探索神器守护珠的随机之门,解析SPK独特玩法对玩家的挑战与抉择之道
《地下城与勇士之小狐狸君谈电竞》第1777期《深度测评DNF体验服:揭秘神器守护珠实测,spk随机玩法引争议,玩家劝退现象背后原因解析》
随着国服进入新版本中期阶段,各种毕业道具纷纷亮相。其中引人注目的公会勋章系统新增了神器守护珠袋子,这一变化打破了以往稀有守护珠的常规。那么,这个新的守护珠袋子的道具获取几率究竟如何呢?本文将为你带来深度解析。
经过实际测试,守护珠主要以属强、暴击率(物理和魔法)、三速(攻速/移动/释放)、命中为主要类型。在实际测试中,大部分玩家获得的守护珠多为防御力和负重等实用性不高的道具。小狐狸君发现,开出实用的属强宝珠的几率较低,即使开出,也不一定符合角色打造的属强需求。这一现象更像是系统在回收公会的道具。
除此之外,spk特色的随机玩法再次引发关注。当前游戏活动中,随机道具占据绝大多数,尽管有游戏规定要求明确保底,避免过于随机,但史派克的设计似乎并不在意这些反馈。此次的随机守护珠袋子更是被暗改爆率,实测中发现,其随机性极高,开出实用道具的几率极低。这种随机性让许多玩家对史派克的做法感到不满,认为其活动更多是形式,真正的心思都放在了让玩家氪金上。
在这种背景下,许多玩家开始感到失望并选择放弃。当前版本的100级史诗爆率完全随机,神话难以获取,各种活动更多地像是在给玩家“喂套路”,而不是真正为玩家提供乐趣和体验。史派克的这种做法被许多玩家视为劝退行为。
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