lol玩起来不卡但载入很慢(LOL手游上线5天口碑究竟如何?毁誉参半,能否长线运营是关键)


lol玩起来不卡但载入很慢(LOL手游上线5天口碑究竟如何?毁誉参半,能否长线运营是关键)

《英雄》手游国服终于上线了,这一消息让等待了一年多的玩家们激动不已。许多小伙伴纷纷下载体验,游戏热度和流水都迎来了飞速增长。据悉,仅仅上线五天,LOL手游的全网下载量就已经突破了5000万,甚至让《王者荣耀》感受到了压力。

随着LOL手游热度的不断攀升,人们也开始关注这款游戏的口碑。虽然这款游戏在海外收到了一些,比如游戏节奏的适应性、回城购买装备的设定、补刀经济的差距以及四技能和长CD的游戏机制等,都成为了玩家的吐槽点。而且长期的等待也消耗了不少玩家的热情。

在Taptap平台上,LOL手游的评价可以说是毁誉参半。虽然整体评分保持在8.2分,但也有一些玩家在网上发表了负面的评价,吐槽他们在LOL手游中的不愉快经历。他们表示,国服环境目前比较糟糕,游戏中的许多设定对萌新玩家不太友好。LOL手游对于普通玩家来说,可能还是回到门槛较低的《王者荣耀》更为舒适。

总体来看,LOL手游在Taptap上的评价呈现两极分化的趋势。虽然当前热度非常高,但也有可能像外服一样,运营一段时间后人气出现下滑。对于国服来说,腾讯需要有良好的后续运营策略来保持游戏的热度。

在这方面,网易的一些游戏长线运营的案例值得腾讯借鉴。例如,网易今年上线的武侠吃鸡游戏《永劫无间》,在持续更新英雄、推进电竞赛事的情况下,游戏越来越热,如今已成为Steam前五的常客。另一款游戏《天谕》手游,在运营了9个月后依然保持着旺盛的人气。

《天谕》手游以其独特的“上天入海”玩法和东方幻想风格吸引了众多玩家。游戏在推出新内容时,有条不紊地推出了新职业、家园玩法以及大型联动资料片等内容,这些都让游戏的热度持续上升。最近,黄子韬的加入以及官方宣布的新职业和经典职业的即将到来,都让玩家对游戏充满期待。

虽然LOL手游目前热度很高,但也面临着很多问题。要想持续火爆,就需要看腾讯的运营能力了。希望腾讯能够从其他成功的游戏中吸取经验,为LOL手游制定一个优秀的长线运营策略。


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