沉浸式翻译插件js

谷歌在太平洋时间7月25日宣布了其最新开源项目Omnitone,该项目致力于在网页上引入3D空间音效。通过这个项目,用户可以在浏览网页时,体验类似于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的音效,实现在虚拟环境中的自主导航。该项目的代码维护在
[/GoogleChrome/omnitone。](/GoogleChrome/omnitone%E3%80%82)
Omnitone完全采用JavaScript编写,遵循谷歌的空间音频标准,并能在多种浏览器上运行,如Chrome、Safari和Edge等。虽然目前该项目还无法在移动网页端使用,但未来也将扩展至移动设备和虚拟现实头戴设备。
除了广为人知的Cardboard和Daydream VR项目,谷歌之前推出的WebVR项目已经允许开发者在网页中接入VR头显功能。要想获得真正的沉浸式VR/AR体验,除了视觉上的效果,听觉效果同样重要,而谷歌此次推出的Omnitone正是为了补充这一方面的需求。
谷歌还揭示了Omnitone音频处理过程的技术原理。基于头部相关传递函数(HRTF),Omnitone将四个通道的音频流与虚拟现实耳机或智能手机的传感器定位数据进行结合。通过声场转换技术将处理后的全景声音频流渲染至八个虚拟扬声器上,最终通过双耳左右声道输出形成虚拟环绕立体声。这不仅提供了极致的音效体验,也让用户在浏览网页的同时享受到更为逼真的虚拟环境。
随着VR/AR技术的飞速发展,其在各行各业的应用也越来越广泛。最近上线的增强现实手机游戏《精灵宝可梦GO》在全球范围内掀起了一股热潮,再次证明了VR/AR的巨大潜力。而Web业务作为谷歌的传统强项,也成为了其进军VR/AR领域的重要。随着越来越多的基于Web的VR/AR应用涌现,Omnitone无疑将助力谷歌在这一领域取得更大的突破和进展。
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