天地2加强版攻略


在日本,三国文化以其深厚的历史底蕴和独特的魅力广受追捧。追溯至江户时代,尽管其传播因语言障碍而受限,但自《通俗三国志》于1686年问世后,其影响力逐渐扩大。其中,吉川英治所著的《三国志》更是将“三国文化热”推向了巅峰。

这一热潮不仅在日本文化界掀起波澜,更在漫画界催生出众多以三国为题材的杰出作品。本宫深受其影响,创作了《赤龙王》《天地》等脍炙人口的漫画作品。尤其是《天地》于1983年开始连载,以其独特的剧情改编和奇幻元素的融入,迅速吸引了大量关注,销量突破千万册,轰动一时。

在游戏中,战斗系统的设定显得尤为精妙。游戏内的基础职业分为武将和军师。武将擅长输出与承伤,是战斗中的中流砥柱;而军师则凭借其智力,运用各种计策左右战局,使得游戏的策略性得以充分展现。

值得一提的是游戏的收将环节,这无疑是游戏最大的亮点之一。在游戏中,玩家可以招降众多敌将,收将方式多种多样,包括直接接收、给予金钱或道具等。尽管收到的敌将并非个个实用,但这一设定满足了玩家收集名将的愿望。并非所有敌将都能如愿以偿地收入麾下,如张角、董卓等角色,只有在特定条件下才能收服。

神行符作为游戏中的一种重要道具,在商店中发挥着举足轻重的作用。它能让玩家迅速前往之前的重要城池,极大地节省了跑图的时间。在《FC天地1》中,由于遇怪频率较高,赶路成为了一项繁琐的任务。有了神行符,这一切便变得轻松许多。尤其在某些关键剧情节点,如收取孔明、入蜀后的东吴等场合,神行符的作用更是不可或缺。

该游戏的剧情设计堪称精妙,从黄巾之乱起笔,历经多个重要阶段直至一统天下,涵盖了三国时期的众多重大事件。相较于《天地2》,本作在剧情的完整性和深度上有着明显的优势。《天地2》中缺少了黄巾之乱和董卓等重要剧情。

尽管游戏的每章内容相对较短小精炼,但仍有部分玩家在游玩过程中遭遇挑战。尤其是原版游戏中由于文字原因可能会存在卡关现象。而在经过汉化后的版本中,尽管剧情流畅度有了明显提升,但仍存在两个主要卡关点:一是徐庶的跑路情节返回堵门时的处理;二是关于楼桑村和收孔明时的操作时间把控。

不可否认的是,对于部分玩家而言,初代游戏相比后来的续作或许看似略显简陋。但在当时的游戏市场环境下,《天地》的问世无疑是极具开创性的里程碑之作。它的出现了过往游戏中敌我人数劣势的局面,为后续的智力卡游戏树立了典范。