杰斯为啥现在不用魔切了,这背后原因还真不少


杰斯现在不用魔切(无尽之刃)了,这背后确实有多方面的原因。首先,魔切的核心机制是通过拾取小兵、野怪或击杀敌人来获得攻击力,这对于依赖普通攻击输出的杰斯来说,效率并非最高。杰斯的技能机制让他能够通过Q技能的弹射打出范围伤害,而魔切提供的攻击力在非持续战斗状态下提升不明显,这导致在需要快速清线或持续作战时,魔切的优势难以体现。

其次,杰斯的技能组合中,E技能(流光斩)提供了额外的攻击速度加成,使得他在攻击时有更高的攻速收益。相比之下,魔切提供的攻击力在E技能的加持下,效果并不如预期那样显著。此外,魔切在装备成型前对杰斯的提升有限,而杰斯通常需要更早地做出核心装备,如多兰之刃或守护天使,以应对前期的伤害。

再者,杰斯的定位更偏向于刺客和物理爆发英雄,而魔切虽然能提供攻击力和吸血,但更偏向于战士或坦克类型的装备。杰斯在团战中更依赖于高爆发的瞬间伤害,而魔切在持续作战中的表现并不突出。因此,为了更好地发挥杰斯的技能机制和定位,选择其他装备如破败王者之刃或疾射火炮等,能够更好地提升他的作战能力。

综上所述,杰斯现在不用魔切,主要是因为魔切在提升杰斯输出和生存能力方面的效果有限,而其他装备更能满足他在不同阶段的需求。