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文 | 安树
近段时间,对动画粉丝来说最令人期待的消息可能是《新世纪福音战士》新剧场版系列第四部终于要上映了。
2021年1月23日《新世纪福音战士新剧场版:│▌》将在日本公映,基本也是庵野秀明(俗称“痞子”监督的最后一部EVA剧场版了。
第四部剧场版要上了,各种联动周边自然也不会落下,同人创作圈的EVA元素也多了起来。
而在12月28日,EVA制作团队Khara公布了二创作品指引,也就是俗话说的同人创作规章。可是,什么样的表现程度才不算以「」为目的?营利达到多少算「过度」呢?
在版权问题上,同人创作一直以来都属于灰色地带的原创衍生品。
考虑到不少同人作品是粉丝出于对原作(故事或角色的喜爱而创作的,还有可能反哺原作的曝光度,提高原作的话题性和受众面,弥补空窗期的热度。很多时候,原作方对同人创作也是睁一只眼闭一只眼。
众所周知,作为日本TV动画史上最成功的动画之一,虽说这几年冷淡了一些,EVA的剧情设定和高人气角色一直是同人创作圈的热门选择之一。而如今,离第四部剧场版上映不到一个月了,到时候P站、niconico、B站等二次元属性较强的论坛估计又将掀起EVA二创的热潮。
实际上,Khara 也没有全面限制同人创者进行二创,Khara发布二创规章后,同人圈也有画师表示不再绘制EVA相关同人,引发一定的话题讨论。
对此,Khara也给出了回应:
该二创规章并非「禁止」二创,也不会禁止过往的相关二创,只要遵守规章,就不会干涉粉丝二创。至于规章中比较模糊的部分,是因为我们想尽可能避免干涉粉丝的创作自由,不会就本规章内容对个人二创行为单独回应。
声明中也没有解释到跟个人营利要到什麽程度才不行。对原作方来说,如何实现同人创作的规范管理还是一个难题。
同人反哺原作?
谈到同人反哺原作,东方project就是绕不开的话题。
东方project,简称东方,或称东方系列,是日本的同人社团“上海爱丽丝幻乐团”(ZUN制作的一系列以弹幕射击游戏为主的游戏,并衍生有漫画、小说等作品。
由于制作方对同人创作的限制较为宽松,东方系列的爱好者们制作了大量的二次创作作品,例如音乐、漫画、小说、动画、插图、游戏、MAD等,形成了种类繁多的同人创作热潮。
2010年10月,东方Project获得了吉尼斯世界纪录认证为“最多作品的同人射击游戏”。
日本那边的同人文化非常盛行,在东京国际展示场,每年的8月和12月(今年疫情原因没有举办,无数的宅男冒着酷暑和严寒汇聚在“Comic Market”。
除了最正式的叫法以外,也有Comike、Comiket或CM等通俗叫法。
CM是由Comic Market准备会举办的日本以及全球最大型的同人志即卖会,在东京国际展示场举行,免费入场。一年举办两次,每次为时3天,八月举行的Comic Market叫作夏Comi(夏コミ,十二月举行的叫作冬Comi(冬コミ。
除了个人社团以外,也有一些职业漫画家以及游戏公司(一般而言贩卖美少女游戏的公司较多会参展CM,即“企业摊”。
有一些知名的漫画家诞生于CM,如高桥留美子、CLAMP都是在CM被人发掘。部分同人组织,如TYPE-MOON(俗称“型月”的《月姬》《Fate系列》等作品广受好评,在这之后成立了公司Notes。顺便抱怨下月姬二十周年了啊,还没推出重制。
不同于日本那边成熟的配套产业链,国内的同人文化发展如何?
二创指引该怎么做?
东方project这样的案例终究还是少数,如何在“鼓励同人创作”和“防止ip被滥用”之间实现一个平衡,对原作方来说是个较为棘手的难题。
前面也有说到,同人作品终究还是就是徘徊于灰色地带的创作模式,官方的态度非常重要。除非官方放宽限制,官方始终把控着同人的表现程度和应用范围。
虽说如此,同人创作者们也不是只能被动接受,也可以跟原作方进行交涉。
今年,国产动画《刺客伍六七》制作方就和同人创作圈产生过一定的分歧。
官方最初对同人作品表示支持,但严格的限制条件引发了一些粉丝不满。同人创作盈利难以界定,单纯依靠热情并不现实。例如,国内同人展上,创作者售卖二创作品,但成本较高,官方设定的盈利限制甚至难以覆盖成本,可能导致创作热情下降。
幸运的是,官方听取意见后取消了盈利限额,并真诚地表达了对同人创作的支持。
为防止侵权和过度盈利,行业仍需探索合适的标准,在利益和版权保护之间取得平衡。
大多数动画公司不具备强大的法务能力,优质作品的创作源于热爱,若同人创作过度,原作方应维护自身权益。
同人创作也需尊重原作。《刺客伍六七》同人事件中,部分粉丝言论过激,忽视了原作的价值。
一部动画的成功因素众多,但制作组的努力至关重要。优质的剧情、分镜和画面都需要付出巨大心血。将同人作品置于原作之上是对创作者的 disrespect。
同人作品取材于原作,两者存在巨大差距。任何创作都不易,但过度吹捧同人并贬低原作的行为是不理智的。
在平衡同人与原作关系的基础上,同人创作可以满足粉丝需求,并在一定程度上反哺原作,例如填补空窗期、吸引流量等。官方可以通过激励措施鼓励优质同人创作。
希望期待已久的动画作品能够不负众望,为观众带来精彩的体验。(本文首发钛媒体APP