原神爆料:八重神子泪洒战场,E技能突破天际,平民玩家的极致输出挑战!
大家好,我是盟盟。本期视频我们来聊聊原神中的八重神子。
关于八重神子的实力,玩家们意见不一。有些玩家认为八重神子较弱,但实际上,真正为了强度去抽取八重神子的玩家又有多少呢?看到游戏CG中E技能的精准打击,许多玩家可能已经对强度不抱希望。虽然设定中需要等到草系角色出现后才能真正崛起,但对于氪金大佬来说,让八重神子起飞有方法。满命满阶专武,搭配顶级增伤阵容,效果如何?让我们一起探讨。
我们来聊聊E技能的伤害输出。有玩家测试发现,使用E技能可以造成高达22万的伤害。这一数字得益于神乐铃的伤害加成以及阵容的配合。当班尼特提供攻击力加成,万叶进行减抗增伤,九条增加攻击并提升雷元素暴击伤害时,八重神子的伤害能力惊人。这样的高伤害是建立在多重增伤条件下的,实际战斗效果并不一定能达到预期。对于大多数平民玩家来说,达到这样的配置和伤害输出并不容易。面对实际战斗,我们需要理智看待八重神子的强度。
单纯依赖E技能输出的容错率较低,毕竟精准随机对单输出存在不确定性。而且,实际战斗中的伤害并不如某些宣传那么夸张。在常规测试条件下,满命满阶专武的八重神子的伤害属于中等水平,与公子、魈等主C相当。对于平民玩家来说,选择零命的八重神子,更适合走副C元素反应流玩法,而不是尝试高风险高收益的E技能爆发流。
另外值得注意的是八重的定位有点特殊的问题。目前缺乏合适的拐用于伤害提升的情况有些尴尬。虽然游戏中已经有各种各样的阵容搭配来提升角色的伤害输出能力但是对于八重来说还是存在一些问题比如专武并不太适合大招加成这也给提升整体阵容的效果带来了一定的挑战这也是原神在设计过程中需要考虑优化的问题之一。因此对于我们普通玩家来说不必过于追求整体角色的培养效果更要关注游戏的整体乐趣和体验。好了以上就是我关于这个角色的一些看法欢迎大家在评论区分享自己的看法我是盟盟我们下期再见!