什么叫端游什么叫手游


前,电脑游戏盛极而衰,不禁让人深思其中的变迁。曾经红极一时的端游如今玩家日渐稀少,仿佛已成往事。与此国内游戏公司纷纷转向研发手游,这也揭示了市场的新趋势。过去几年,每年都有数十款新端游问世,如今却难得见到几款新游戏的问世。

在近年来推出的端游中,《逆水寒》和《古剑奇谭网络版》被一些人视为精品之作。《逆水寒》的游戏体验并未达到玩家的期望,似乎在某些方面借鉴了其他游戏的元素。《古剑奇谭网络版》则因为缺乏独特之处而难以吸引玩家。尽管该游戏有很多元素看起来很新颖,但总让人感觉似曾相识。

曾经辉煌的端游如今只剩下几款还在苦苦支撑。像魔兽世界这样的多人PVE游戏虽然还在勉强维持,但已经失去了往日的辉煌。而英雄这样的竞技游戏虽然仍然活跃,但也有大量玩家流向了王者荣耀。就连曾经引起网吧大升级的《绝地求生》也在手游的冲击下玩家大量流失。

反观手游市场,新游戏层出不穷,令人目不暇接。手游公司的营收也在持续攀升。这是否意味着端游玩家的口味已经变得挑剔,而手游玩家则更容易满足呢?

端游的衰落并非仅仅是因为自身的问题,更多的是因为快餐式手游和网游的崛起。现在的玩家更喜欢简单易懂的游戏,不需要太多思考和时间投入。不是端游没落了,而是大型多人在线RPG游戏逐渐失去了市场。像吃鸡和LOL这样的游戏之所以能存活,是因为它们简单易懂,随时可以开一局,有事可以随时离开。而一些端游的复杂活动,如日常任务、活动等,需要玩家投入大量时间,对于现代快节奏生活的玩家来说,这已经变成了一种负担。

随着手机性能的不断增强,未来手游的发展潜力巨大。唯一限制的是手机屏幕太小,影响游戏体验。如果未来手机能够无线连接鼠标键盘,并投影到电视上,那么手游就有可能彻底取代端游的地位。对于忙碌的现代人来说,手机已经成为他们生活中不可或缺的一部分,因此手游市场的崛起也是顺应时代潮流的必然结果。