搞清楚Hub和路由器到底有啥不一样?


冲突域与数据传输的模拟理解

想象一下我们把以太网比作一个巨大的对讲机系统,电脑就是使用这些对讲机的用户。当我们在进行数据传输时,这就像是在使用对讲机进行对话。现在假设一群人在玩真人CS游戏,多人同时尝试通过同一台对讲机说话,那么声音就会混杂不清,无法分辨出每个人的话语。这种现象就称为冲突。这就像以太网中的数据一样,只有一位用户应该独占通道进行数据发送。所以我们可以说所有组成这一环境的对讲机、用户及发送的信息一同构成了冲突域。冲突域是我们所有节点和设备通信交互的地方,发送信息的动作需要共享同一个通信介质时,就有可能产生冲突。为了解决冲突域问题,我们可以采用CA/CD协议。该协议的工作原理是:在发送数据前会先信道是否空闲,如果空闲则立即发送数据。在发送过程中,会持续是否有冲突发生。一旦检测到冲突,就会立即停止发送数据并等待一段时间后重新尝试。我们可以将这个过程类比为使用对讲机的控制过程,这个过程可以分为四个环节:侦听、发送、检测和冲突处理。集线器是对网络中最基础的设备之一,它能够连接多个设备。但是因为它不能识别MAC地址和IP地址,所有接收到的数据都会以广播的形式发送出去。这就导致所有连接到集线器的设备都处于同一个冲突域和广播域内。这使得网络的稳定性较差,尤其在设备数量较多的情况下。为了避免这种冲突,人们引入了二层交换机和路由器等更高级的设备。二层交换机可以根据MAC地址转发数据包,从而实现独立的数据传输路径,隔离冲突域的发生。路由器则根据IP地址转文,并能够将广播域进行分割。这就意味着每个端口可以连接到一个独立的网络,避免了广播风暴的发生。关注网络技术平台公众号并回复“资料”,可以获取更多关于网络的视频教程、培训资料等,有助于我们更深入地理解网络原理和技术发展。