Acfun和bilibili,哪个才是你的心头好?


不久前,第十届国际影视动漫版权保护和贸易博览会上举办了一场别开生面的转笔大赛,吸引了来自全球各地的转笔爱好者同台竞技,展示了五花八门的转笔技巧。这一盛事只是二次元文化领域蓬展的一隅。

近年来,随着文化产业的多元化和内容形式的丰富,二次元文化市场及相关领域呈现出式增长。从动漫电影到热门游戏,再到A站和B站的火爆流行以及各种二次元音视频的传播,长久以来主要在年轻人中流行的二次元“小众”文化正逐渐走进大众视野。

那么,二次元文化究竟从何而来呢?

按照二次元行业报告的定义,二次元文化是在以ACGN(动画、漫画、游戏、小说的英文缩写)为主要载体的平面世界中,由二次元所共同形成的一种独特价值观和理念。

对于“什么是二次元”这个问题,资深二次元爱好者吴帅认为回答是徒劳且危险的,因为这个问题可能在任何二次元爱好者的论坛或平台上引发一场激烈的讨论。

就像80后的吴帅家里堆满了动漫藏品,却无法完全理解90后和00后二次元爱好者的“审美”。即便在同一年龄段内,二次元爱好者的口味也可能大相径庭。文作为一名从二次元文化爱好者转变为动漫行业从业者的人,深刻体会到了二次元文化内部的差异性和排他性。

在传媒大学游戏设计系陈京炜看来,二次元世界与三次元现实世界相对应,具有丰富的多元特性,这也是其文化繁荣的重要原因。二次元文化拥有完整的话语体系,如同存在于现实世界的另一个世界,丰富的文化背景和多样的题材让每个人都能找到自己所感兴趣的内容。

陈京炜也认为,二次元文化并非完全脱离现实,它也包含了现实世界的投射以及一些超越或与现实截然不同的元素。“无论它看起来是现实还是幻想,反映的都是更加纯粹的善和恶。对二次元来说,他们需要一个纯粹的精神世界,与现实世界有所区别。”

随着二次元文化的蓬展,其产业链也在不断延伸。数据显示,我国泛二次元用户规模已达数亿,其中核心二次元用户达数千万。在互联网尤其是移动互联网的推动下,二次元不断扩大并加速集聚,逐渐形成了多个二次元文化群落。新的传播和互动形式如二次创作、吐槽、弹幕等使得二次元文化成为网上独特的景观。

这种新的文化呈现方式打破了传统漫画和动画等载体的限制,产业链条得到了极大的扩展。随着经济的发展和二次元消费的提升,越来越多的企业开始进入这一市场。动漫、游戏、视频、音乐、电影等几乎所有基于二次元文化的细分领域都受到了前所未有的关注和开发。

尽管外界对二次元文化有一些误解和偏见,认为他们年龄偏小、表现形式简单等,但随着这一的成长和文化延展,这种壁垒正在逐渐消除。例如,小猪佩奇这一诞生于英国学前电视动画片的卡通人物就成为了“社会人”的标志,其周边产品大热,也引发了各种跨界营销手段的出现。类似的情况正越来越多地出现,二次元人物形象正逐渐“入侵”三次元现实世界。文化产业领域正通过电影、音乐、综艺等产业与二次元文化深度融合。今年暑期上映的由国产漫画改编的真人电影就是一个很好的例子。越来越多的跨界营销手段让二次元形象渗透到人们的日常生活中。随着看动漫长大的一代人成为社会中坚力量他们的喜好将会影响品牌营销的大方向。随着二次元文化的继续发展和需求的持续增长它融入主流文化是一个必然趋势但这并不意味着要替代原有的文化。所谓的二次元主流化的核心诉求不过是被承认和被尊重这是一个广受年轻人喜爱的文化能够反映这个时代和年轻人的想法。同时行业专家也呼吁应该尊重和鼓励这一文化的多样性推动其健康发展。