如何在《我的世界》中成功建造末地门,打造通往神秘末地的通道!
十年前,“我的世界”才刚刚混沌初开,Notch创世神般的存在,赋予了日月交替的魔法,甚至在那时的“地狱”维度也有一颗独特的太阳。今日的主题便是关于那神秘的下界,带你探索你可能未曾知晓的16个事实!
1. Indev地图的痕迹:追溯至最初的2009年,Notch尚未计划为“我的世界”添加“地狱”这个维度。最初的设想源自Indev地图主题,反映了玩家创建地图的独特风格。随着时间的推移,普通地图演化为充满昼夜交替的主世界,而地狱则转变为充满黑暗与岩浆的下界。
2. 地狱亦有光芒:尽管地狱的初始形态是基于主世界的“下界风格”地图,这里同样拥有太阳和月亮,但它们并未带来光明。独特的光线系统让下界充满了神秘感。
3. 早期的下界森林:从最初的地图设计来看,下界曾是充满树木的。但由于缺乏昼夜交替和水源被岩浆替代的特性,这里的树木与主世界有所不同。
4. 下界的树木会凋零:“我的世界”在版本更新至1.14.4后,下界变得更加干燥。没有水源存在,连树木也会因吸收四周的水分而变为枯黄。
5. 下界的水源变迁:在版本更新至1.3之前,下界允许存在水源。但后续版本中,直接倒水会形成黑烟消失,使用火把融化冰时冰会直接消失,可见下界的规则与主世界不同。
6. 下界的唯一水源:想在下界获得水的唯一方法是在炼锅中加水。这锅中的水具有普通水的所有特性,包括灭火、制造无限水源等。
7. 下界的特殊床铺:在下界睡觉,床铺会触发指令,威力甚至超过。这也体现了下界的独特性和危险性。
8. 迷失在下界迷宫:由于下界的地图不会显示任何标识和导航工具,包括指南针和地图都会失灵。因此在下界比在主世界更容易迷路。
9. 指南针在下界的失灵:Minecraft中的指南针指向的是第一次进入世界的出生点区块。由于下界不存在这个区块或会卸载该区块,指南针会失去方向感并随意旋转。
10. 雪傀儡的致命之旅:在下界尝试创建雪傀儡会立即让它丧命,这反映了游戏的真实性和逻辑严谨性,因为雪的本质仍是水。
11. 岩浆的威力升级:下界的岩浆更具威胁性,不仅分布更广,其流速和范围也更大。在主世界单向延伸的岩浆在下界可延伸至更远的地方。
12. 猪人的神秘出现:僵尸猪人在下界的出现曾让人误以为它们是从地狱冒出的生物。但实际上它们是通过下界传送门方块在主世界直接生成的。
13. 地狱门的构建限制:地狱门最大尺寸达到2323时,玩家可能会遇到设备卡顿的问题。这是由于动态材质处理造成的现象。
14. 地狱门的眩晕之谜:地狱门方块具有动态材质,这些材质由旋转的“小漩涡”组成,这可能解释了为何玩家在使用地狱门时会产生眩晕感。
15. 末地门的设想变迁:最初设想中的末地门是模仿地狱门建造的,但Notch经过深思熟虑后放弃了这一想法。尽管这一方案曾被考虑过,但最终并未实现。
16. 版本更新的传言与真相:曾有人传言1.15版本是“下界更新”,但根据Mojang的最新消息,真正的地狱更新将在明年的1.16版本推出,而1.15版本主要是关于蜜蜂的更新。让我们期待明年Mojang在地狱更新中带来的惊喜吧!