星露谷上古种子一览表(《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》评测:离开城市,走进工厂)


星露谷上古种子一览表(《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》评测:离开城市,走进工厂)

近期,任天堂掌机3DS上的《牧场物语》系列推出了20周年纪念作《牧场物语:三个村庄的重要朋友们》(以下简称“三里屯”)。五年后,《牧场物语》系列再次推出了全新正统作品《橄榄镇与希望的大地》。由于等待了五年之久,玩家们对这部作品的期待值非常高。游戏的实际表现却带来了两极分化的口碑。

在日本的社交媒体上,玩家们对《橄榄镇》的如潮涌般涌现,指责其在优化、文本、结婚系统和可玩性等方面存在许多问题。游戏内的优化问题、文本表述不清、结婚系统的不合理以及游戏整体可玩性的缺失,都导致了玩家们的强烈不满。

尽管占据多数,《橄榄镇》还是有一些值得肯定的设计。比如挖矿伐木时的自动拾取设计,让玩家无需频繁切换工具;同时弱化了“三里屯”中的城镇交流等级设计,减少了玩家的劳动量。这些设计无疑为玩家带来了更自由、更便捷的游戏体验。

但显而易见的是,目前的还是超过了正面。对于这款游戏到底如何,作者认为它确实不够好,但并未达到“粪作”的地步。改变是所有游戏系列在长时间发展中必然会遇到的困境或机遇。对于《橄榄镇》来说,它在玩法上做出了许多改变,但技术上的问题以及对于“牧场物语”系列核心玩法的简化,让许多玩家感到失望。

具体来说,《橄榄镇》在作物品质和动物产出物的品质系统方面进行了简化,取消了肥料设计,一键提升农田品质等设计虽然方便了玩家,但也极大地减少了游戏的耐玩度和寿命。而矿洞设计虽然增加了下矿的流畅度和刺激感,但整体依然缺乏战斗设计,使得游戏内容相对单一。

《橄榄镇》在借鉴其他游戏如《集合啦!动物森友会》的玩法时,并未真正学习到其精髓。比如美化系统和博物馆收集玩法等,都存在问题如操作粗糙、藏品建模质量低下等。这也使得玩家无法真正体验到游戏的乐趣。《橄榄镇》也面临系统优化问题如大量加工机制造成的重复操作和卡顿等问题让玩家感到不适。这种程度的改变并未给玩家带来全新的体验反而使玩家对原作的怀念愈发强烈这也导致玩家们纷纷给出甚至出现一些言论对制作团队的态度略显失望这背后可能反映了玩家们对于牧场物语系列正统续作的期望和失望并存复杂的心态这些变化使原本对游戏热爱如初的玩家们重新思考该游戏的核心竞争力何为核心竞争力也在整个游戏的口碑出现了负面声音的同时也成为了业内业界众多分析师思考的一大命题《橄榄镇》虽然在一定程度上满足了玩家的期待但存在的问题也让玩家感到失望期望后续作品能够吸取教训不断改进和提升游戏体验以更好地满足玩家的期待和要求再次获得玩家的喜爱和认可同时希望制作团队能够充分听取玩家的反馈和意见以制作出更好的游戏作品为玩家带来更好的游戏体验让我们共同期待未来有更好的作品呈现吧同时也期待着下一个续作能够为玩家们带来更多的惊喜和挑战满足他们的探索和娱乐需求不断提升游戏体验感和乐趣让我们一起拭目以待吧


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