只狼剑圣苇名一心最简单逃课(犹豫就会败北,果断就会白给”那些出自《只狼》当中的游戏梗)

今天我们要聊的这款游戏,继承了宫崎老贼一贯的风格,在难度上甚至超越了其经典作品《黑暗之魂》系列,它就是火爆游戏圈的《只狼:影逝二度》。
相信大家都已经猜到了这款游戏的名称。在发售前,由于其前身《黑暗之魂》系列的口碑,让众多玩家对这款游戏抱有极高期待。
让许多玩家感到“惊喜”的是,《只狼》的难度相较于前辈更上一层楼。游戏刚发售时,各大主机区的直播间都展现了玩家们的“英勇牺牲”。可以说,《只狼》的发售带来了无数手残玩家的叹息。
其中最让人心惊肉跳的设计,在于新手教学关卡中,让玩家轻松击杀小怪,体验一击必杀的,产生自我满足感。在你以为游戏轻松易行时,正式关卡的难度将教你重新做人,让你真切感受到什么是残酷。
无数“死亡”的画面频繁出现在玩家屏幕上,成为他们在游戏中的主要记忆。这种场景让许多玩家感叹:“这就是宫崎老贼教我们怎么写死字!”无数玩家在这突如其来的难度提升面前栽了跟头,仿佛从简单模式直接跃升至地狱难度。
但游戏之余,玩家们找到了新的乐趣。基于游戏内的梗,我们来说说在《只狼》中流传久远的游戏梗。
1.关于“只狼?只狗!”的梗
游戏中主角被称为狼,但大部分玩家更多地自称“只狗”。这个梗源于幻影之蝶这个boss的对战场景,当玩家被其击杀后,它会嘲讽道:“你会是只狗吧,不对,你顶多是一只小狗”。由于《只狼》游戏的难度,许多玩家在这个boss面前败下阵来,于是自嘲地称自己为“只狗”。
2.宫崎英高的怜悯与复活机制
游戏中设有复活机制,对应了游戏的副标题中的“影逝二度”。一开始,玩家们称这为“宫崎英高的怜悯”,因为复活一次意味着打败boss的机会更大。现实告诉玩家们这只是多看一次死字的时刻。宫崎英高的怜悯?不存在的!
3.“菜、丢人”的梗与字体mod的兴起
当玩家死亡时,屏幕会变灰并出现“死”字。快乐的玩家们不甘单调,于是推出了各种字体mod,如“菜”、“呵呵”、“丢人”等字样。这也算是一种苦中作乐吧!
4.“爽上”一词的曲解与游戏乐趣
在游戏中,当玩家对怪物造成一定火焰伤害时,怪物的头顶会出现“炎上”的debuff。由于字体原因,被曲解为“爽上”。玩家们并不纠结于正确的读音,更关注看到怪物持续掉血的。
5.从boss语录中诞生的梗:“犹豫就会败北,果断就会白给”
这句话出自游戏的最终boss剑圣苇名一心。当主角被剑圣击杀后,他会说出“犹豫...就会败北”。这句话被广大玩家流传,成为一句常用梗。而后续的“果断就会白给”则是玩家根据这句话衍生出的新梗。在游戏中衍生出无数梗和笑点的同时也为那些还未通关的玩家带来了除过关之外的快乐源泉。毕竟游戏的最终目的就是带给人们快乐嘛!
