删档计费有必要充钱吗(和《激战2》分手无数次,每次被伤”了后就回来求复合)


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游戏多年,我如同一个“流浪者”,总是在一款游戏中停留一段时间后,便会感到厌倦,然后寻找新的游戏伴侣。这种经历也不能全怪在我一个人身上,大多数MMO网游都是养成类的,一旦长时间未接触,再回去就会发现自己已经落后了一大截。即使之前玩得再好,也会被新的游戏环境所超越,失去回归的动力。

激战2却是一个例外。十年间,我与它的关系分分合合,始终无法彻底分开。

激战2刚问世时,我就被其吸引。此前我曾在斗战神的世界里遨游,不可否认,斗战神初期的剧情确实令人赞叹。随着游戏的进展,它的缺点也逐渐显现,令人遗憾。

在离开斗战神后,我在网络上看到了激战2的宣传信息,它的卖点包括制、与众不同的收费模式以及在国外的众多荣誉。抱着尝试的心态,我花了88元购买了这款游戏。

一开始,我和众多玩家一样,埋头升级,游戏初期似乎有些无聊。等级满后,PVE和PVP的玩法逐渐展开,让我陷入了游戏的世界。随着时间的推移,我发现自己不知道应该做什么了,似乎所有的任务都已经完成,失去了继续游戏的动力。于是,我暂时离开了激战2。

离开的原因还有一个,那就是腾讯的天刀即将上线。我对这款游戏也充满了期待,一边玩激战2,一边等待天刀的开服。当天刀不删档时,我转而投入了天刀的怀抱。

早期的天刀确实令人沉迷,武侠氛围浓厚,角色的打击感也出色,PVP玩法让人乐此不疲。随着时间的推移,天刀也开始走向套路化,越来越肝也越来越需要氪金。每天刷那些本就需要花费数小时,玩游戏就像上班一样累。

离开天刀后,我又回到了激战2的怀抱,当时正值新资料片“决战迈古玛”上线不久。这次回归,我的心态发生了很大的变化。在天刀中天天与人组队刷本的日子让我对激战2中的独自探索地图产生了兴趣。

我对跳跳乐、找宝箱这种玩法并不感兴趣,但这次回归,我却意外地完成了之前未完成的跳跳乐,也打了所有的PVE。我感觉激战2的PVE整体难度偏低,更适合作为娱乐休闲的方式。

在激战2中停留的时间更久了,我尝试了新职业武魂者,等待了“烈焰征途”资料片的上线,还曾沉迷于收集各种坐骑。

随着网易的逆水寒的上线,我又暂时离开了激战2。我感觉逆水寒虽然不太肝,但氪金度有些高,我在其中纯属炮灰。于是我又回到了激战2,这次我调整了心态,成为了休闲玩家,带萌新跑图、打战场、插旗成为我的日常。

游戏的魅力在于它的多样性和变化性。市场上总有新的游戏吸引我离开激战2去探索新的世界。然而当我厌倦了新游戏或者被新游戏伤害后总会回到激战2这个温馨的港湾找到之前的感觉和乐趣只要人的心态一改变看待事情就不会那么急躁了想玩就玩想放就放始终保持开放的心态接受新的挑战和新的一切这或许就是我作为一个资深玩家最大的体会吧


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