数轴是一条直线是对的还是错的(讲一点数学3:复数,四元数,线性代数,打开高维空间的钥匙)


数轴是一条直线是对的还是错的(讲一点数学3:复数,四元数,线性代数,打开高维空间的钥匙)

开篇引言:我们将要探索的是一本关于数学奥秘的书籍前言中的部分内容,主要聚焦于微积分与线性代数中与高维空间紧密相关的知识。虽然此书未能如愿出版,但我们仍然能够从中其深度和广度。接下来让我们开始探索数学的奇妙世界。

一、复数的魅力

欧拉公式将五个重要的数字联系在一起,其中神秘的数字i让我们进入了虚数的世界。虚数单位i,就像实数中的数字一样,但它在数轴上并没有对应的点,因为它属于虚数轴。当我们将实数与虚数轴垂直放置时,就形成了复平面。每一个复平面上的点都代表一个复数,它由实部和虚部组成。例如,公式中的数字(如 2+3i)即为此类表示方式。复数的加减乘除可以遵循简单的实数法则来处理,但要注意虚数的平方等于负一。在量子力学的领域中,复数随处可见,它也是自动控制技术和信号处理的基础。除此之外,复数的出现帮助我们更好地理解了泰勒级数与罗朗级数之间的关系。更复杂的数还包括四元数,其由实部、虚部和两个特殊的单位向量组成,它们在物理和工程领域具有广泛的应用价值。尤其是描述物体的旋转时,四元数显得尤为有用。它使我们能够将复杂的旋转过程通过简单的数学公式表达出来。关于矢量部分的具体细节则需要读者具备高超的空间想象力。四元数的主要应用之一是描述物体在三维空间中的旋转过程。类似地,矢量也广泛应用于表示空间中各个物体的位置和运动状态。简而言之,矢量是有大小和方向的量。我们可以通过坐标轴来表示矢量在空间中的位置和方向。三维空间中任意一个点都可以通过三个坐标轴上的投影来确定其位置。对于初学者来说,高维空间可能会显得有些抽象和神秘。但通过理解线性代数的基本思想——“以数解形,以形助数”,我们可以更好地掌握这一概念。在理解了这一点之后,我们就会发现高维空间中的每一个点都可以与线性空间中的矢量相对应起来。线性代数是研究n维线性空间的一般理论,无论是哪个维度的线性空间都没有特别之处。高维空间在数学中并没有神秘之处。尽管对于初学者来说这些概念可能较为抽象和难以理解,但通过深入理解并掌握这些数学基础知识将为我们开启全新的视野并跨越数学的境界壁垒。(下文预告)下一篇文章将探讨如何利用高维空间解决实际问题并展示其重要性。敬请期待后续精彩内容!


数轴是一条直线是对的还是错的(讲一点数学3:复数,四元数,线性代数,打开高维空间的钥匙)