dnf fps突然变得很低(DNF:职业平衡波及PK环境,金秋版本决斗场更新简评)

国服最新版本09.21虽然没有针对决斗场进行独立的平衡更新,但地城平衡调整涉及到了不少职业的战斗技能。在这次改版中,有几个职业的技能变化尤为明显,包括次元行者、特工、枪炮师(男/女)、战师等。让我们来详细看看这些改动。
职业改动部分:
剑影:原以为修复了多人游戏环境下鬼步连携剑术技能范围异常的问题,但实测后并非如预期。这个问题从剑影职业诞生以来就一直存在,且多人游戏时复现率为100%。
刃影:测试环境无法进行测试,据推测修复了延迟环境下双刀判定的问题。在DNF早期,双刀类型的攻击判定实现方式比较特殊。
枪炮师(男/女):减少了反炮和FM-31发射器学习时所需的SP,两者都学满的情况下可以余出295的SP。FM-31发射器发射数量的减少不适用于决斗场。量子爆弹的操作方式变更,投放速度会比之前慢一些。
机械师(男):减少了机器人引爆时的碎片效果,召唤物AI的改动比较微妙。
元素师:没有实质性的改动,某些技能的效果和改版前相比,体感上略有变化,但实际上并无差异。
战师:对炫纹的发射距离进行了描述补充,改善了炫纹融合和炫纹的显示效果。
次元行者:本次改版影响最大的职业。主要是对乖离:禁忌之奈雅丽的改动,可学习等级只有1级,无论是攻击力还是生命值都非常低。粒子波的多重攻击次数也减少了。
龙骑士:地城平衡增加的龙人血统滑翔效果不适用于决斗场。飞龙斩的攻击次数由2次变为1次,但整体攻击力进行了调整。
特工:修复了国服正式服2023.08.17出现的无敌状态BUG。
系统改动部分:
有一个不错的新系统,然而不适用于决斗场。
后记:
这次改版虽然决斗场没有独立的平衡调整,但地城平衡涉及到多个职业的技能改动。其中,枪炮师(男/女)得到了更多的SP;机械师缓解了机器人引爆的卡顿现象;战师的自动炫纹可学习等级固定为1级;次元行者的奈雅丽生命值和攻击力大幅降低,粒子波多重攻击次数减少;特工修复了闪避技能的BUG。希望未来能有更多的系统加入决斗场,为玩家带来更好的游戏体验。
