DNF决战者和征战者哪个好(DNF小毕业决战者浅谈技能伤害与20人定位)

DNF决战者职业的二觉已经正式上线,这次技能的进阶对于决战者来说是一次极大的提升。事实上,觉醒后的决战者伤害输出非常可观,与征战者职业相比,并不逊色于对方,甚至不输给某些传闻中的顶尖职业。对于这次的更新,我将为大家带来详细的DNF决战者伤害分析与20人定位问题的探讨。
前言:
自从魔枪士角色推出后,我对未能购买3套魔枪礼包感到有些遗憾。
在决战者尚未二觉的时候,当我只有70级时,群里的朋友们就已经对职业强弱进行了激烈的争论。
争论的核心在于,征战者作为爆发型职业,其输出能力似乎高于决战者,类似眼等职业的特点。决战者其实更偏向于控制型职业,拥有一定的输出能力但并不如征战者那般高。但我要说的是,这样的观点其实是一个天大的误解。
我同时玩了征战者和决战者两个职业,并且都已经拥有了各自的毕业武器。在此,我将从三个方面为大家分析:
第一部分是关于技能加点的建议。
行云决这个技能是必须加满的。在第一部分技能中,除了无双枪术和精通之外,其他技能基本上不需要过多加点。对于拥有2016春节宠物的小伙伴来说,暴击率可以轻松达到50%。蹲俯技能也必须要点满。
第二部分是关于决战者在团队战斗中的定位。在这部分中,我们将讨论输出伤害与控制技能在20人团队中的实际应用。狂龙和升龙这两个技能建议加满,因为它们可以在团队战斗中发挥巨大的作用。特别是在20人模式中,使用升龙技能可以浮空BOSS,然后接行云落实现强控效果。配合其他技能,可以在短时间内输出大量伤害。一决觉的被动和二觉被动主要提升技能攻击力,因此这两种被动技能也是必须加满的。稀有的上衣装备可以选择行云冥来增加所有技能的伤害输出。在实际测试中,即使只有强化的毕业武器和其他普通装备的情况下,决战者的输出能力也能达到征战者的60%,甚至更高。在TP加点方面,推荐将狂龙技能的TP点满以最大化输出和控制效果。此外还将为大家分享我的面板数据以及输出表现来让大家更好地了解决战者的伤害组成。作为参考可以关注我们的微信公众号“太平洋游戏网”,每日推荐精彩游戏资讯与赛事动态。敬请关注~第三部分将会深入分析当前版本下决战者的伤害差异以及毕业装备选择的问题。这也是许多玩家最为关心的问题之一。
