ping延迟多少正常(Impact再谈MSI延迟,35Ping让比赛失去精彩,对其他队伍不公平)


ping延迟多少正常(Impact再谈MSI延迟,35Ping让比赛失去精彩,对其他队伍不公平)

随着2022年MSI季中赛的临近,关于特殊情况下所有队伍需在35ping延迟下比赛的规则持续引发讨论。鉴于LPL赛区因客观因素无法前往韩国参赛,将采取线上赛的形式,而35ping的设定也是为了关照远程参赛的RNG战队。

近日,来自EG战队的上单选手Impact,人称“大木”,在接受韩媒采访时谈到了延迟的影响。他对固定的35ping值表示强烈不满,称这好比给足球运动员脚上绑沙袋。通常韩服游戏的ping值大约在15左右,与35ping相比存在显著差异。

Impact认为网络延迟系统存在问题。尽管名义上是35ping,但选手们的实际体验却像是打美服时遇到的70ping延迟。这种延迟导致他在游戏现诸多困扰,如船长的连桶无法释放,面对蜘蛛的E技能抬手动作时无法及时闪现,整体体验相当糟糕。

这种糟糕的延迟体验可能影响到MSI比赛的精彩程度。极限操作和亮眼表现需要在低延迟的游戏环境中发挥。固定的35ping可能导致选手在出现失误时,不自觉地将其归咎于延迟,而非自己的操作问题。这种心理归因可能会降低选手的自信心。

对于国内电竞论坛关于选手ping值变换影响的疑问,Impact的回答相当直接,他认为统一采用相同的ping值比频繁切换更为合适。他强调只有那些没有真正玩过游戏的人才会认为切换ping值是更好的选择。

Impact的不满并非无的放矢,他对心理归因的洞察以及对赛事精彩程度的担忧都体现了其意见的中肯性。在比赛中,选手们难免会出现失误并寻找借口,而35ping这一客观因素的存在可能会使这种现象更加普遍。LPL观众对此深有同感。

关于固定与切换ping值的问题已无需再争论。Impact作为职业选手,他更倾向于接受延迟的来回切换。尽管他理解对RNG战队限制延迟的必要性,但他认为对所有队伍统一固定35ping的做法并不可取。如果大多数选手都持同样的观点,那么赛事官方在固定35ping的决策上可能真的存在问题,未能充分听取选手的意见并制定合适的规则。


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