泰坦陨落2机甲数据


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【重磅首发】国产游戏新星《解限机》引爆市场,西山居机甲新游掀起热潮

随着2025年的到来,国产游戏新作如雨后春笋般涌现,其中备受瞩目的便是机甲战斗游戏《解限机》。这款由西山居开发的全新游戏在近期引起了广泛的关注和热议。

2月23日,《解限机》在Steam上开启了新一轮Demo测试,测试当日最高在线人数一度达到惊人的31万。在Twitch平台上,首日观看时长更是达到了27万小时,成功登上分类推荐榜单。截至2月27日,这款游戏在各大游戏平台的玩家总人数已经超过226万,热玩榜单排名第四。

《解限机》并非首次出现在玩家视野中。去年暑期的ChinaJoy展会期间,这款游戏就已经在现场试玩,随后进行了第一轮线上测试。此后,游戏还在德国科隆游戏展、东京电玩展上亮相,并在2024年的TGA现场发布了实机预告,全球预约人数已超过300万。

此次测试为删档测试,开放的内容包括核心的6v6边缘战场,任务包括推车、占点、运输等。还有新的PvPvE模式“玛什玛克”以及3v3的娱乐战斗模式“王牌序列”。

实际体验下来,《解限机》的技术基础非常出色。在西山居八年自研的Virtual Geometry技术渲染下,机甲的工业质感和动态表现非常优秀。游戏的画面表现和操作手感也受到广泛认可,虽然也有玩家认为操作手感有些怪异,但总体的战斗表现可圈可点,给人很强的临场感。

《解限机》的机甲设计和自定义涂装也引人注目。我们可以在视频网站上找到各种涂装教学,包括Z高达、EVA甚至宇宙星神等。这款游戏通过“高机动战斗+团队策略协作”的6V6模式,结合长TTK(击杀时间)和丰富的战术动作,为玩家带来差异化的体验。

更重要的是,作为一款免费服务型游戏,《解限机》的购入门槛相对较低,可能成为不少玩家接触的第一款机甲游戏。

《解限机》仍有几个需要在正式上线前进行优化和改进的地方。首先是机甲设计的平衡度问题。作为一款竞技标签的机甲游戏,不同机甲之间的平衡至关重要。其次是机甲对战的动作性和技能设计还有待提升。部分机甲缺乏技能和机制的深度,让人提不起一直玩下去的兴趣。最后是游戏的付费内容设计。如何平衡付费内容和游戏性能,避免“氪金就能变强”的争议,也是《解限机》需要面对的挑战。

除了游戏本身,《解限机》在电竞化和全球化方面也展开了布局。西山居虽然在MMO赛道拥有多年的成功经验,但此次推出强调团队配合的动作射击竞技游戏仍具有挑战性。此前,西山居已经构建了三级赛事体系,可见开发团队对电竞运营的期望。《解限机》在海外市场的反响也不错,多家游戏外媒对其表达了积极看法。游戏已与微软达成合作意向,将在Xbox平台上独家发布。

《解限机》作为国产科幻游戏的新作,具有巨大的市场潜力。若能在运营优化、平衡性调整等方面做得更好,它有望成为国产科幻游戏出海的代表,甚至成为全球3机甲游戏的标杆性作品。本文首发自“XX游戏媒体”。


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