火柴人最帅画法,拿武器 暗


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今年,动物题材的作品在游戏圈备受瞩目,从《无题大鹅模拟》到《动物派对》,这些游戏共同的特点在于对动物形象和动态的高度还原。

为了深入了解这一领域的创作过程,我们采访了《动物派对》的开发商 Recreat Games。他们透露,游戏中的部分动物角色设计需要长达半年的时间。之所以耗时如此之久,是因为开发者需要观察并分析大量的参考素材,在借鉴的过程中,提取适合的元素运用到自己的设计中。

相对于设计人物形象,创造动物形象或幻想生物形象具有更高的难度。原画师需要熟练掌握各种动物的内部结构,在此基础上添加细节,使形象更加和真实。简单地说,要想画得传神,展现骨骼结构和肌肉是不可或缺的,这需要长时间的观察和练习。对于刚入行的新人,可以通过阅读参考书快速掌握相关动物的内部结构和设计方法。

最近,我们注意到一本由蒙子所著的《幻想的艺术:游戏动漫结构与角色设计》。他从事美术教育工作多年,画龄超过15年,曾参与过多部动画的人物概念设计、海报设计及宣传插画绘制。

据作者介绍,本书是对他十多年绘画经验的总结,涵盖了结构和动物结构讲解,以及创作思路和绘画过程的分享。这本书主要分为七大章节,包括入门教学、结构、动物结构、游戏动漫概念设计、角色设计进阶与手绘实战等内容。

我们此次重点来看看书中如何讲解动物的结构和画动物的思路。书中提供了十一种生物的骨骼、肌肉结构示意图,包括陆地上行走的猩猩、空中飞行的蝙蝠、水里游的鱼以及西方幻想里的龙等。在此基础上,作者对各种动物的形体结构特点进行了简要的说明,并给出了可直接应用的建议。

对于如何理解和掌握复杂的生物结构,作者提供了一种练习方法,即按照画的规律,通过长方体、圆柱体、球体等简单的几何体来对动物骨骼进行概括和简化。这样的概括练习有助于了解不同角度下动物结构的空间关系。

书中还分享了创作幻想生物的手绘过程,通过示例图了解作者如何从草图阶段逐步用线条构造出一只异世界的生物。作者还分享了一些创作心得,比如先构思整体造型再下笔、不要急于刻画细节、幻想物种也需要扎实的结构支撑等。

《幻想的艺术》更像是一本参考书而非教学书。它能够帮助读者对人物、动物的结构建立基础认知,但由于讲述上的不够细致,无法让人进一步领会背后原理、规律。更适合具有一定绘画基础的原画设计师或动画从业者。

不过无论怎样,这本书至少能让新手对于角色设计有一个最初的认知:角色造型设计离不开对人物的塑造和刻画。想要表现人物角色的表情和动态,就必须熟练掌握的骨骼和肌肉结构。《幻想的艺术》目前已在葡萄书房上线。关于这本书的更多信息,如目录、示例图等,可以扫描小程序进行购买。

我们将从本文的精选评论中随机抽取两位读者赠送一本《幻想的艺术》。欢迎大家通过评论分享自己对角色设计的理解。


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