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《黑暗之魂:重制版》是一款基于经典动作RPG游戏全新打造的游戏体验。游戏设定在一个充满暗黑奇幻元素的世界,刺激的地下城、激烈的怪物战斗和突破性的在线元素融合,为玩家带来独特而富有挑战性的RPG冒险。无缝连接的世界设定让玩家可以自由探险,激发创造独特的游戏体验。当面对强大的敌人,探索新的地方时,精准的挑战构建系统和奖励机制将带来极大的成就感。
该游戏于2018年5月25日同步登陆PC、PS4、Xbox One和Switch四个平台。其中,PS4 Pro和Xbox One X更是支持4K/60FPS的高画质体验,而Switch的TV模式也可达到1080P/30FPS。
【它回来了,如同轮回的终结之后的再次启程】
这款游戏与我内心的某种情感产生了共鸣。在悲哀的轮回达到巅峰,余灰亲自击败了当年将自己身躯投入薪火传承中的那位不死人后,一切似乎并未随着火焰的熄灭而沉寂,而是再次进入了新的轮回。在今天的游戏界,它已经拥有了相当的影响力,许多游戏都对其进行模仿或致敬。这一初代“重制版”的推出引发了广泛的讨论和猜测。粉丝们纷纷猜测是否会采用魂3的引擎,以三代均衡的动作模板和良好画面呈现,搭配上当年经典的一体化关卡塑造,再现魂系的辉煌。这些猜测在最初的声明中达到了相当的热度,但随着Fromsoftware的澄清和细化说明,最终得到了终止。
【相对均衡的画面与舒适的游玩体验】
《黑暗之魂》系列一直以难度著称,其中病村废都掉帧的问题尤为突出。当年的玩家们除了需要忍受人物僵硬的动作带来的额外难度,还需要对当时PS3与360主机的帧数进行妥协。而现在,这一切都得到了改善。DS1RE的重制版让帧数达到了60FPS,贴图得到了高清化处理,光效全面翻新。这些改动极大地提升了游戏的流畅度和游玩体验。特别是对于PC玩家来说,以往的游戏中还存在一些小问题,如游戏在进入时会强制窗口化等。但在本次重制版中,这些问题都得到了解决。
【这是一款适合用于安利的游戏】
《黑暗之魂》系列最大的问题可能在于其前两作相对落后的画面呈现。尽管三代磅礴大气的画面和精心布置的首领战舞台赢得了大批新粉丝的喜爱,但对于那些没有经历过系列早期作品的老玩家来说,直接体验三代可能会对整个系列体验造成一定的割裂感。本次重制版的推出为那些想要入坑的新玩家提供了更低的上手门槛。更为舒适的光影效果和高精度贴图使得从DS1RE开始游玩变得更加容易接受。steam版本的半价优惠活动也使得这款游戏的推荐门槛进一步降低。
【评测总结】
DS1RE带来的不仅仅是更为流畅、舒适的游戏体验,更是一份对老玩家的怀念和新玩家的邀请。它没有公布初期玩家预想之中采用魂3引擎的野心,却以更为实际的方式让玩家们感受到黑暗之魂的魅力。时光流转,魂已经从当初的小众硬核受苦作品成为了今日一类玩法引领的图腾。在全新的流畅世界之中再完成一次轮回,或许也是一份美好的体验。
