我的世界游戏的玩法


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《艾尔登法环:暗夜纪元》游戏玩法与全新机制详解

在《艾尔登法环:暗夜纪元》中,昼夜交替的设定得到了进一步的深化。每一天相当于现实时间的15分钟,每三天构成一个循环,并持续不断地交替进行。夜晚的来临将会限制玩家的行动范围,同时敌人强度也会大幅度提升,类似于生存竞技类游戏的挑战模式。

玩家的主要游戏体验是白天提升角色等级、探索收源,而夜晚则面临各种限定时间的BOSS挑战。击败每个循环第三晚的最终BOSS,即可完成该循环的挑战。整个游戏共有8个主要BOSS等待玩家的挑战,意味着至少需要完成24场BOSS战斗才能通关游戏。

除了这些主要的BOSS外,游戏中还有类似于法环中的野外首领,如强大的飞龙“亚基尔”等。这些BOSS被击败后会掉落强化玩家角色的素材。一些法环中的BOSS也将在《暗夜纪元》中亮相,特别是那些与剧情紧密相关的“半神”角色。

在游戏中,原的夜之王扭曲了空间,引来了其他世界的敌人。《黑暗之魂2》和《黑暗之魂3》中的经典角色也将以这种方式加入游戏,例如宣传片现的无名之王。

当玩家进行多人联机游戏时,白天可以自由探索,无需组队,各自获得的战利品全员都可以分享。但夜晚来临时,由于行动区域的缩减,玩家可能需要组队共同挑战夜晚的BOSS。如果玩家死亡或未能成功BOSS,将会回到“隐藏的圆桌”据点。

角色的血量归零时,将进入濒死状态,一段时间后若未进行救治,则角色真正死亡。在夜晚,濒死的玩家可以被队友救助而存活。如果整个队伍被消灭,游戏世界将重置。救助队友的方式包括直接攻击濒死的队友、使用法术或弓箭等,范围性攻击还可以同时救助多名队友。

游戏对人物等级系统进行了重大调整。每进入一个三日循环,人物等级将重置为1级,装备也将回归初始状态。这是为了融入肉鸽元素,让玩家在每次循环中都有新的成长机会。通关一次三日循环后,玩家将获得一种名为马库的货币,可用于兑换遗物。这些遗物类似于法环原作中的护符的升级版,可以提升角色的各种效果,如增加属性、强化角色技能和战技等。每个角色都有自己独特的遗物台座,玩家可以根据角色定位和游戏策略选择不同的遗物。与循环中的角色重置相对应,游戏中也移除了负重系统,让玩家不再担心装备过重的问题。武器也不再需要能力值要求,只需获得即可使用。

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