cfop公式是谁想出来的?这事儿得从它的发明者讲起!
好的,我们来聊聊CFOP公式(也常被称为“鬼影公式”)的发明者。
CFOP,全称是Cross-F2L-OP(对角线-双开-oll-PLL),是当前速度方块(Speedcubing)领域最主流的解法之一。这个解法的雏形和逐步完善,主要归功于两位美国速解者:丹尼斯·克罗斯(Dennis Cross)和乔纳森·克鲁斯(Jonathan Cross)兄弟。他们大约在21世纪初构思并实践了这个方法,其核心思想在于将早期解法的F2L(First Two Layers,前两层)步骤与后续的OLL(Orientation of the Last Layer,最后一层朝向)和PLL(Permutation of the Last Layer,最后一层排列)步骤进行整合,特别是通过引入了“对角线”(Cross)来完成部分F2L和OLL的准备工作,从而大大减少了整体操作的步骤和认知负担。
然而,将这个方法系统化并使其成为现代速解标准的关键人物,是法国速解者安托万·舍弗(Antoine Shegobin)。他在2010年左右正式提出了CFOP这个名字,并对这套方法的细节进行了优化和推广。舍弗通过大量的练习和数据分析,进一步提升了CFOP的效率和流畅性,使其成为至今为止绝大多数世界纪录保持者和顶尖选手所使用的标准解法。因此,虽然克罗斯兄弟是该方法早期概念的重要奠基者,但安托万·舍弗则是将CFOP确立为我们今天所熟知的速度方块主流解法的关键推广者和系统化者。这个公式因其高效和相对直观,已经成为学习和掌握速解三阶魔方的重要里程碑。
