dx11和dx12是什么意思


在SIGRRAPH 2014图形上,NVIDIA和AMD纷纷推出了最新的专业显卡,而Intel则向世界展示了DX12所带来的优势。各大显示技术巨头纷纷引领DX12潮流,这一现象引起了广泛关注。

现场,Intel展示了一台微软Surface Pro 3设备,该设备搭载了Intel Haswell处理器(具体型号未透露)。演示中,运行了一个包含5万个完全动态、独立小行星(粒子)的DEMO场景,并且展示了两种模式:性能模式和节能模式。令人印象深刻的是,通过简单的操作,可以在DX11和DX12之间自由切换。

在DX11性能模式下,帧率低于20FPS,CPU和GPU的功耗分布较为平均且稳定。当切换到DX12后,帧率提升到了33FPS,提升了大约70%。更重要的是,功耗方面,DX12支持低过载、多线程渲染,能够充分释放CPU潜力,降低能耗。

某些图像可能会让人们误以为DX12的GPU功耗大幅增加,但实际上,这是为了获得更高的性能而付出的代价。为了更直观地对比DX11和DX12的功耗差异,可以锁定DEMO的帧率,使它们承担相同的工作负载。

测试结果令人惊讶:在相同场景下,DX12模式的总功耗仅为DX11的一半左右,CPU功耗也大幅度降低。这说明DX12不仅提高了渲染效率,而且降低了整体功耗。在笔记本、平板电脑等设备上的应用,将有利于延长续航时间。

这个令人印象深刻的DEMO将在微软正式推出DX12后公开展示,目前尚无法体验。至于Intel核显何时支持DX12,虽然明年的Skylake集成第九代核显最高仅支持到DX11.2,但看来我们需要等到至少2016年才能见到Intel的DX12支持。这一等待无疑是值得的,届时我们将见证一场视觉盛宴。