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前不久腾讯发布会上,腾讯的作风越来越贴近民众,给大家留下了深刻印象。最近,一个从研发阶段就积极听取玩家意见的游戏案例走进了大家的视线——光子新上线的NBA IP手游《热血美职篮》。
从全球游戏市场来看,“车枪球”一直是最受欢迎的三类。但在国内,无论是产品数量还是玩家市场,似乎只有“枪”类最为火热,而球类游戏有时会被归为小众。
近年来球类游戏正在悄然兴起,尤其是篮球品类。过去三年中,新品层出不穷,制造了大量话题。
做好篮球游戏并非易事。从NBA官方正版授权到球员动作的表现能力,再到球员数值与现实匹配等,都需要极高的门槛。吸引玩家过来玩游戏同样是一大挑战。现有的篮球手游五花八门,但或多或少都有一些门槛,有的是操作难度高,有的是配置要求高,有的是后期运营跟不上等。
光子在篮球游戏领域不仅有资源,还有经验。他们在2017年曾发布全球首款NBA 3V3篮球手游《最强NBA》,这款游戏至今仍然活跃在畅销榜上。时隔八年再次出手,《热血美职篮》首日便登顶App Store免费榜。那么光子这次在篮球游戏上又有了哪些新想法呢?
体验后我认为,《热血美职篮》的成功在于其精准地把握了篮球游戏的走向。该游戏在多方面的改进和设计,与以往的篮球游戏有着显著差异。
《热血美职篮》的操作方式给我留下了深刻印象。他们不仅考虑到了新手玩家的需求,也满足了高端玩家的追求。
游戏提供了三种不同的操作方法以满足不同玩家的需求。第一种是QTE操作,玩家只需在合适的时机进行按键操作,就能打出整套球星技能。第二种是半自动模式,玩家需要融入一些长短按的操作来打出球星进阶技能。最关键的在于他们的第三种操作方式,也就是更精细的操作模式。在这种模式下,玩家的动作更加复杂,可以像操作格斗游戏一样进行搓招。这样的设计使得不同类型的玩家都能找到适合自己的操作方式,无论是休闲玩家还是篮球游戏的老玩家。
《热血美职篮》还注重高度写实拟真的设计风格。他们认为风格化的设计可能会带来用户筛选的问题,而写实的设计几乎不会犯错。在篮球游戏中,人物动作的真实性是关键。《热血美职篮》不仅引入了球星知名动作和绝招,还加入了他们的各种小动作和投篮习惯等。例如,球星阿隆·戈登的“坐扣”动作和李凯尔的“慢三步”上篮动作都被还原进了游戏中,从动作的幅度和特点上看几乎做到了完全一致。
除了操作真实外,《热血美职篮》还注重设备平权的问题。他们为了让游戏适应大多数玩家的硬件配置做出了很多努力。据项目组介绍他们已经实现了99.5%的机型覆盖并针对和帧数等问题进行了大量优化。游戏在实际运行中表现良好在大多数手机上都能以高帧率流畅运行。
然而球类游戏最大的难点在于长线运营。为了吸引玩家并留住玩家光子一直在不断优化和更新游戏内容根据玩家的反馈进行了一系列体验优化并新增了大量玩家想要的内容。从去年的测试开始他们一直在小步快跑地进行改进力图让游戏成为一款长青游戏。
总的来说《热血美职篮》是一款在满足不同玩家差异化需求方面做得非常出色的游戏。它不仅有足够的玩法类型还有出色的操作体验和高度的写实拟真设计风格更重要的是它正在努力解决长线运营的问题以吸引并留住玩家。随着游戏的不断优化和更新相信它会成为篮球游戏市场的一股新势力为玩家带来全新的游戏体验。