为什么青蛙赢了三个字
游戏界的新宠——《旅行青蛙》,其独特的社交货币属性正在被广大玩家热烈追捧。这款游戏所形成的相关同人文化,正通过各圈层间的互动不断催生新的热议话题,形成病毒式的传播效应,进一步提升了游戏的知名度和影响力。
最近,这款手游在新生代社区如微博KOL圈、朋友圈、B站等迅速崭露头角,成为手游市场上的一股新势力——萌蛙放置系。尽管游戏没有iOS汉化版,且在官方尚未大力宣传的情况下,却已经荣登AppStore游戏免费榜首位,超越了众多知名游戏。
与其他游戏不同,《旅行青蛙》是一款极具日本“脱力系”风格的放置手游,游戏中没有竞技对抗,玩家无法直接影响游戏的进度,也无法和青蛙有直接交流。玩家能做的只是收割院子里的三叶草,为青蛙兑换旅行便当和设备,然后默默等待蛙的旅行归来。
就是这样一款看似无聊的游戏,仅凭一只青蛙,就能引爆全民讨论。背后的商业逻辑与社交网络的催化作用密不可分。在众媒时代,信息的传播路径已经转变为交织的树状传播,每个受众都被赋予了分享的。游戏通过社交平台如微博、朋友圈等的传播,形成了有机的社群传播生态。
事实上,游戏本身发挥了社交货币属性,这种属性在国内社交平台的发酵下被进一步放大。如同很多网友自发制作的养蛙攻略,以及各类养蛙交流群的涌现,都证明了游戏在社交货币属性上的巨大成功。而这种属性的发挥,正是游戏火爆的内在动因之一。
《旅行青蛙》的游戏开发商Hit-Point是日本放置手游领域的行家,他们深知如何满足女性的审美和喜好。游戏的主打市场是女性市场,可爱的画风和萌系的形象都极大满足了这一市场的需求。而游戏中的情节设定也投真实生活中的亲子文化,极易引发玩家的共鸣。
事实上,女性玩家的崛起已经重新定义了游戏的商业模式。她们的消费意愿阈值更低,更趋于感性,为手游市场带来了巨大的增量。而《旅行青蛙》的成功,也验证了细分人群定位的游戏具有巨大的市场潜力。
《旅行青蛙》的火爆为我们揭示了游戏产业的未来趋势:文化的强烈认同、社群的“蒲公英效应”、细分人群的定位以及IP的持续运营。如何将这些元素有效结合,将是未来游戏产业的重要课题。裴伊凡(中航证券文化传媒与互联网分析师)