摩尔庄园18年重新开服
时光的长河中,阿福号客轮永驻港口,末末公主加冕为永恒的女王,瑞琪团长未曾归来的传奇。而庄园中那场不会消融的雪,也如同时间一样定格在了那个冬天的早晨。
上海淘米网络科技有限公司,自2007年10月8日始,便承载着无数孩子的《摩尔庄园》回忆。它不仅是首个通过线上虚拟社区进行儿童寓教于乐的家庭互动娱乐企业,更围绕游戏、动漫、电影、玩具等元素构建了完整的生态圈。其子公司“上海淘米动画有限公司”更是专注于动画业务的拓展。这个在儿童互联网产品策划、研发、运营、销售领域颇具影响力的公司,又是如何逐渐走向衰落的呢?让我们从《摩尔庄园》的落幕来一探究竟。
在2008年,一款网页游戏横空出世,迅速成为中小学生中的热点游戏。在这款游戏中,玩家们化身为小鼹鼠在庄园里自由生活,不仅可以养宠物、、搬迁房屋,还能和现实中朋友们进行社交。这一度是年轻孩子们的理想世界。但随着时代的进步和手机科技的发展,“摩尔庄园”于2015年因各种原因而暂停运营。
随着时间的流转,“王者荣耀”等新潮手游应运而生。摩尔们已不再是那个沉浸在小游戏中的小孩,他们转身投身于更刺激的手机游戏中。原先人声鼎沸的“摩尔庄园”变得空无一人,只有在角落里冷清地静默着。正当人们快要忘记这片曾经充满欢笑的土地时,一个好消息传来——《摩尔庄园》手游即将上线。
在2021年6月1日,那个特殊的节日里,“摩尔庄园”手游正式与大家见面。这立即唤起了当年小摩尔们的激情。当游戏上线时,老玩家们纷纷回归。令人意想不到的是,这部分玩家的主体竟然是一代人—90后。他们对这个充满怀旧情怀的手游十分着迷。有摩尔多是在爱心中举行“婚礼”,也有一起集体回忆过往坐在喷泉旁哭诉的场景。
这股怀旧并未持续太久。手游的评分在短短几天内从9分骤降至7.3分。随着岁月的流逝,那些曾经的孩子们已长大,他们用更加挑剔的目光审视这个与他们童年记忆中的页游截然不同的手游。玩家们普遍反馈,许多页游中的经典场景并未被完整地移植到手游中。
原本的游戏设定变得模糊和繁杂,像是过度注重商业模式化导致重心偏移,大量经典场景和玩法的缺失也使许多老玩家失望。尽管开发者尝试着打造一种儿童所喜欢的风格来迎合市场趋势,但忽略了真正的游戏体验应当是基于乐趣和创造性的结合。
这一系列的变革引起了诸多质疑和争议。负面的像一场风暴席卷而来,其中包括“欺诈”、“抄袭”等恶劣传闻的肆意扩散。使得那份被遗忘的记忆慢慢瓦解崩裂。“重返过去”这一希望也逐渐破碎。“昔日的摩尔庄园给予我们的温暖已不在”。回首往事便能看到一些宣传渲染严重的“13年前的万圣节”。现在再也无法重现那时的辉煌。
从手游的推出至今,整个游戏的设计一直饱受争议。尽管开发者努力打造了3D复刻场景,但制作粗糙且缺乏细节打磨。许多经典场景甚至还未完成就被仓促地呈现在玩家面前。这使得那些期待在手游中找回记忆的玩家们大失所望。
另外故事情节的简单化处理也导致了玩家产生厌倦心理。“儿童世界中是否真该这样重复操作任务呢?”许多人质疑着这个游戏所倡导的生活模式以及整个体验设计的平衡性是否过于机械化与固化。当设计内容失去了初创期的探索精神和创意氛围就很容易陷入同质化的困境。
最终《摩尔庄园》手游陷入了一个尴尬的境地——既无法满足成年人的怀旧需求也难以吸引儿童的注意力。对于成年人来说游戏没有达到预期的复刻与创新标准;对于儿童来说则缺乏新鲜感和吸引力。他们既无法从中学习到有用的知识也无法得到充分的娱乐体验。
在这样的情况下淘米公司也逐渐失去了声音渐渐淡出了人们的视线...