永恒边境为什么玩不了
近日,网易推出了一款新游《永恒边境》,受到广泛关注。这款游戏在场景画面上获得了地理官博的高度评价,被赞誉为“在游戏中攀登摄影艺术的高度,追求游戏场景如摄影作品般的品质”。
众所周知,地理的摄影艺术审美在纸媒界是传奇。能得到这样的青睐,《永恒边境》显然不一般。据了解,这款游戏是网易自研的第一人称开放大世界RPG射击手游,也是网易在FPS领域的重点产品。
在射击手游领域,精品不多,但也不乏一些非竞技类的佳作。《永恒边境》的推出,让人们看到了射击手游的新可能。一直以来,FPS在游戏史中占据重要地位,近年来竞技类FPS产品如CF等受到大众欢迎。
在主机和PC平台上,一些如《无主之地》、《孤岛危机》等射击游戏,以其独特的方式不断推动射击游戏的进步和发展,同时培养了一大批射击游戏的忠实粉丝。这些游戏不仅核心玩法乐趣十足,而且在环境布局、自由度、RPG探索等方面也表现出色。
而在手游领域,射击游戏的尝试一直存在。虽然受到手机硬件和技术的限制,手游中的射击游戏种类并不丰富,很多游戏在画面质感、手感等方面存在缺陷。玩家们对射击类游戏依然充满期待。
网易深谙玩家心理,凭借强大的自研能力,推出了《永恒边境》这款手游。游戏尝试融合了FPS、RPG、自由探索、无缝大世界等多种元素,旨在打破枪战手游的固有印象,提供主机级别的枪战体验。
《永恒边境》注重RPG式的枪战和MMO化的游戏方式,打造开放宏大的世界,以及精美的游戏画面。这不仅提高了游戏的耐玩性和可玩性,还通过别出心裁的游戏模式使游戏内容更加吸引人。
网易对这款游戏的投入可见一斑。经过长时间研发,网易在更重的类别上表现出了战略重视。作为全球更多核心向用户喜爱的类别,网易此次的设计符合更多核心用户需求。
致敬经典,开拓FPS新体验。《永恒边境》将PC上常见的RPG式射击游戏带入手游领域,预计会对枪战类手游市场造成很大的冲击。借助引擎地图搭建、自适应大世界分级同步系统等技术手段,《永恒边境》的世界更加真实、庞大、细腻,相信能给所有玩家带来前所未有的感受。
相比较主机或PC上的大作,《永恒边境》融合了他们优点的也拥有自己对开放世界的独特理解。这款游戏或能变革FPS市场,开辟出移动端中一个新的射击体验。期待这款游戏的上线能够给射击类游戏带来新的活力和可能性。