城市天际线mod


已受够了复杂程序的束缚,还是让我们着手解决游戏中制造问题的难题吧。

当面临因“流民激增”所带来的一系列犯问题时,这不仅仅是游戏中的一道难题,也是现实中众多《城市:天际线2》玩家所关心的焦点。

作为享誉全球的模拟建设类游戏《城市:天际线》的续作,《城市:天际线2》深入展现了复杂而真实的经济系统。虽然这让玩家们能更放松地沉浸于游戏,体验到放松和乐趣,但有时这种“过于真实”的感觉也可能让人倍感困扰。

在去年发行的《城市:天际线2》中,6月24日的一次大版本更新名为“经济2.0”,它对游戏中的经济系统进行了深度调整,以增强其真实性。其中最引人注目的改动是取消了“虚拟房东”机制。

由于这一改动,许多玩家发现自己的市民不再频繁抱怨房租过高的问题。官方在新补丁中调整了市民房租的计算方式,删除了对房租有影响的“虚拟房东”指标,使游戏中的租户能够更平等地分摊建筑物的维护费用,从而降低房租。

不过在优化生验的一个新的问题出现了:城市中的流浪者似乎多了起来。

他们如影随形地出没在街头巷尾,甚至在某些地方出现大规模的现象。令人费解的是,其中一些被系统认定为“富裕”或拥有固定住所的NPC却选择露宿街头。

面对这一情况,玩家们深知一个城市的治安与流浪者数量息息相关。他们尝试了各种方法,如增加住房供应、降低失业率等措施,但这些措施似乎对这批特殊的NPC毫无效果。

随着开发团队没有立即作出解释,社区内纷纷传言这一现象为游戏中的BUG。一些热情的玩家选择自己动手解决问题,一位社区用户甚至开发了名为“Bye Bye Homeless”的mod。

这个mod简单而直接,每隔一定时间,程序会自动执行对无家可归NPC的驱逐操作。玩家可以自定义驱逐方式,是让他们离开城市还是直接删除。

对于一款以模拟真实生活为目标的《城市:天际线2》来说,这次经历或许超出了其原本设定的范畴。这恰恰也体现了玩家的智慧与创意,他们不仅在游戏中找到了乐趣,更在面对问题时展现出了解决问题的决心和勇气。